У світі відеоігор є безліч талановитих компаній, які залишаються непоміченими, незважаючи на величезний внесок у розвиток індустрії. Virtuos, одна з найбільших незалежних студій, активно працює над проектами, які ви напевно любите. Одним із таких проектів є The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, в розробці якого брали участь понад 400 професіоналів.
Хто такий Virtuos?
Virtuos – це компанія з великим портфоліо, яка працює над підтримкою таких ігор, як Cyberpunk 2077 та Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Попри те, що компанія має близько 4000 співробітників у 20 студіях по всьому світу, багато геймерів не знають про існування Virtuos.
Проте обставини змінюються, адже з кожним новим релізом їхня популярність зростає. Oblivion Remastered став справжнім проривом для студії, а також важливим проєктом для Bethesda, яка вирішила зробити суттєві поліпшення у класичному RPG.
Розробка Oblivion Remastered
Virtuos отримав можливість працювати над Oblivion Remastered завдяки своєму досвіду у створенні якісних ремастерів, таких як Batman, Final Fantasy та Dark Souls. CEO компанії Жіль Ланжуріє розповів, як вони змогли переконати Тода Говарда та його команду у своїй здатності проводити масштабні проєкти.
Процес розробки включав створення демонстраційної версії та тісну співпрацю з командою Bethesda, щоб досягти бажаного рівня якості. Oblivion Remastered був створений на базі Unreal Engine 5, забезпечуючи 4K роздільну здатність та 60 кадрів на секунду з численними покращеннями у ігрових механіках.
Поліпшення та інновації в грі
Ремастер отримав безліч змін, включаючи оновлені системи розвитку персонажа, а також нові функції, такі як нова технологія синхронізації губ для діалогів та покращений третій особовий режим. Багато фанатів вважають, що ці зміни надають грі нового дихання та витягують Oblivion з тіні часу.
За даними Virtuos, для розробки Oblivion Remastered було задіяно близько 400 людей – величезна команда, яка працює над адаптацією оригінального стилю графіки гри з новими технологіями.
Причини зростання популярності Virtuos
Останнім часом, зокрема з моменту анонсу Oblivion Remastered, компанія Virtuos привертає все більше уваги. Згідно з їхніми заявами, компанія пережила період скорочення, щоб адаптуватися до змін у потребах партнерів. Попри скорочення штату, їхнє зобов’язання щодо якості своїх проектів залишається незмінним.
Virtuos продовжує співпрацювати над великими проектами, а такі ігри, як Judas та 2XKO, обіцяють ще більше чудових моментів у найближчому майбутньому.
Ключові моменти Oblivion Remastered
- Створено на базі Unreal Engine 5
- 4K роздільна здатність та 60 кадрів на секунду
- Поліпшені системи створення та розвитку персонажів
- Нові технології синхронізації губ для діалогів
Найближчі плани Virtuos
У продовженні інтерв’ю Ланжуріє зазначив, що компанія має великі плани на майбутнє. Зараз увага зосереджена на створенні нових ремастерів та продовженні успішних франшиз. Ланжуріє підкреслив, що Virtuos не тільки підтримує відомі проекти, але й планує робити великий внесок у розвиток інших важливих ігор, що може призвести до нових анонсів незабаром.
Вони продовжать працювати над величезними проектами, сподіваючись на покращення в ігровій індустрії та впровадження інновацій.
Virtuos, як важливий гравець на ринку, успішно розвиває свої проекти та залучає увагу до нових релізів. Oblivion Remastered став знаковим моментом для компанії, багато в чому підтверджуючи її експертизу у сфері відеоігор і демонструючи, що навіть невідомі студії можуть мати значний вплив на індустрію. З нетерпінням очікуємо нових проектів, які прийдуть від Virtuos у майбутньому!