Гравці Battlefield 2042 вже за кілька днів після запуску почали створювати лобі в режимі Portal для швидкого заробітку досвіду, оскільки прогресія виглядає надто повільною. Усі ми знаємо, як важко часом отримати бажану зброю чи досягти потрібного рівня у грі, але з новим FPS від EA ця проблема загострилася до крайності.
Критика прогресійної системи у Battlefield 2042
Після виходу Battlefield 2042, в рамках якого шанувальники отримали новий, амбітний ігровий досвід, швидко знайшлися голоси, які почали критикувати систему прогресії. Гравці зазначили, що досягнення нових рівнів і отримання зброї займає надто багато часу. Багато хто з найбільш відданих фанатів висловлює невдоволення та скучання за моментами, коли прогресія була простішою.
Прогресія відчувається більшою мірою гальмуванням, а непропорційний доступ до нової зброї та знарядь залишає шанувальників у розпачі. Чимало гравців зазначають: “Здається, що розробники не врахували, скільки часу потрібно, щоб підняти у рівні свої улюблені пушки”.
Поява XP farming у Portal
Не пройшло й тижня, як гравці почали створювати лобі в режимі Portal для швидкого заробітку досвіду. Portal – це режим, який дозволяє користувачам самостійно налаштовувати матчі та режими, що відкриває безмежні можливості для побудови власних правил. Відтак, створені лобі, спеціально розроблені для “ферміння” XP, стали платформою для тих, хто прагне швидших результатів.
Багато контент-креаторів, таких як Arekkz Gaming, TheCadWoman і WhosImmortal, рясно діляться порадами про те, як отримати максимальний досвід у цих нових лобі. Гравцям рекомендується використовувати “двократні XP токени” та знищувати ботів поблизу завдань, щоб швидко накопичувати очки.
Вплив високоактивних лобі на гру
Останнім часом у Portal стало величезне скупчення нових лобі для “фарміння” досвіду. Це, своєю чергою, призвело до того, що деякі гравці почали стикатися з повідомленням “Global Game Quota Exceeded”. Це викликало думки про те, що EA або DICE могли розпочати боротьбу з недобросовісними іграми та лобі, що порушують правила. Таке повідомлення з’являється навіть у гравців, які не прагнуть влаштовувати лобі для “ферміння”.
Шанувальники гають час на обговорення того, як це повідомлення заважає їхньому геймерському досвіду. Але це не означає, що проблема з “фермінням” XP не відіграє певну роль у загальному досвіді. Велике скупчення лобі може ускладнити доступ до простих ігрових сесій, що викликає занепокоєння серед спільноти.
Популярність Battlefield 2042 та її вплив на спільноту
Battlefield 2042 була запущена 10 жовтня 2021 року для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/S, і відразу ж стала однією з найуспішніших за кількістю одночасних гравців за всю історію серії, з піком у понад 740,000 гравців. З таким успіхом гра, безсумнівно, привертає увагу не тільки шанувальників, але й нових гравців, які прагнуть дізнатися, що ж таке Battlefield у 2021 році.
Водночас напруга з просуванням у грі може завадити новим користувачам отримати повноцінний досвід. Очікується, що EA та DICE зможуть відреагувати на ситуацію, щоб поліпшити прогресію для всіх гравців.
Перспективи покращення системи прогресії
Незважаючи на критику, EA та розробники можуть швидко реагувати на відгуки спільноти. Ймовірно, найближчим часом вони введуть зміни, які зроблять прогресію більш адекватною. Важливо врахувати думки різних категорій гравців: від новачків до досвідчених ветеранів, оскільки кожен з них прагне до свого ідеального досвіду гри.
В даний час багато шанувальників з нетерпінням чекають новин про зміни у системі прогресії. Чи зможуть розробники знаходити золотий баланс між викликом і доступністю? Перспективи звучать обнадійливо, але поки що залишається тільки спостерігати.
Отже, Battlefield 2042 став справжнім хітом завдяки своєму потенціалу, але система прогресії потребує доопрацювання. Гравці хочуть швидшого доступу до зброї і знарядь, а тому “ферміння” XP у Portal стало популярним рішенням. Час покаже, як розробники Elliot Frakes та їхня команда реагуватимуть на ці виклики для покращення досвіду користувачів.