Глен Шофілд, творець легендарної гри Dead Space, нещодавно виступив на Gamescom Asia x Thailand Game Show у Бангкоку, де він висловив свої занепокоєння щодо сучасного стану ігрової індустрії. Його відверті слова підкреслили необхідність кардинальних змін, щоб повернути галузь на правильний шлях.
Стан ігрової індустрії вважається критичним
Виступаючи перед колегами по галузі, Шофілд зазначив, що ігрова індустрія “зламана, побита і зранена”. Він підкреслив, що розробники вже кілька років стикаються з невдачами та негативними тенденціями. За словами Шофілда, галузь потребує відновлення, щоб повернутися до своїх кращих традицій творчості та інновацій.
“Ми повинні виправити ігрову індустрію прямо зараз,” — сказав він. Провідний фахівець підкреслив, що улюблені розробники та студії страждають через тиск, і компанії повинні повернутися до більш здорового, менш токсичного створення ігор.
Впровадження генеративного штучного інтелекту
Однією з ключових пропозицій Шофілда є широке впровадження генеративного штучного інтелекту (ШІ) як стандартного інструменту в розробці ігор. За його словами, ШІ не повинен замінювати людей, а, навпаки, допомагати їм ставати швидшими та ефективнішими.
“ШІ — це не лише для директорів та художників, це і для сценаристів та маркетологів,” — уточнив він. Шофілд закликав старших менеджерів в ігровій індустрії почати навчання співробітників у сфері ШІ, що може стати великою вигодою для галузі.
Необхідність підтримки інвестицій в ігри
Крім того, Глен Шофілд наголосив на важливості інвестицій у розробку ігор. Він закликав інвесторів бути готовими вкладати більше коштів у створення ігор, підкреслюючи, що якісні проекти потребують адекватного фінансування.
“Вам потрібно мати сміливість вкластися в AAA-ігри на суму не менше ніж вісім мільйонів доларів,” — зазначив він. Шофілд також висловив думку, що багато студій обрали неправильних людей для управління командами, що негативно вплинуло на якість ігор.
Повернення до спільноти та традицій
Незважаючи на те, що він виступав на змаганнях, Шофілд висловив бажання повернути E3. “Поверніть E3,” — попросив він аудиторію, наголошуючи на тому, як важливі ці події для обміну ідеями та вдосконалення ігор. Шофілд зазначив, що спілкування зі спеціалістами на E3 завжди позитивно впливало на якість його проектів.
Він вважає, що відсутність таких платформ призвела до фрагментації індустрії, і це негативно позначилося на спільному розвитку технологій та механік.
Люди як основа ігрової індустрії
Шофілд учергове наголосив на важливості людей у ігровій індустрії. Він вважає, що ідеї, які рухають галузь вперед, виникають саме від творчих особистостей, а не від машин чи технологій. “Ідеї — це життєва сила індустрії,” — підкреслив він, розмовляючи з присутніми розробниками.
Таким чином, він закликав усіх учасників галузі зосередитися на людських ресурсах та навчанні, адже це — ключ до подальшого успіху ігрової індустрії.
Глен Шофілд представив план, який, на його думку, може допомогти відновити ігрову індустрію, підкреслюючи важливість команди, інвестицій та технологій. Його заклики свідчать про те, що галузі слід рухатися вперед у нових напрямках для покращення якості ігор та загального досвіду гравців.