Керівник франшизи “Королівство Пристрасті” (Kingdom Come: Deliverance) Даніель Вавра вирішив залишити світ відеоігор, щоб зосередитися на створенні фільму за мотивами гри. Це рішення стало вагомим кроком для розвитку бренду та його адаптації в нових форматах.
Новий етап в кар’єрі Даніеля Ваври
Як стало відомо з інтерв’ю з головою студії Warhorse Мартіном Фрівальдським, Даніель Вавра передає свою позицію в розробці нової гри та тепер зосередиться на великому екрані. У розмові з чеським виданням зазначалося, що Вавра прагнув спробувати щось нове та креативне.
Фрівальдський наголосив на тому, що “цей крок не є розривом з Warhorse”. Всупереч побоюванням фанатів, Вавра продовжить бути частиною команди в оновленій ролі, яка тепер буде включати адаптацію франшизи в медіа.
Плани на екранізацію
Досвід Ваври у створенні відеоігор допоможе в процесі адаптації “Королівства Пристрасті” до великого екрану. За словами Фрівальдського, вже розробляється перший варіант сценарію, і команда активно працює над цим проектом. Вони хочуть, щоб фільм максимально відповідав їхнім уявленням про його концепцію.
Цей проект не новий; раніше вже існували інтереси до екранізації гри, але розвиток останніх років, зокрема пандемія COVID-19, затримав реалізацію.
Перспективи фільму та франшизи
З моменту виходу “Королівства Пристрасті” у 2018 році гра здобула величезну популярність, розпродавши понад 10 мільйонів копій. Нещодавно випущена друга частина вже продалася більш ніж 5 мільйонів разів, що підкреслює збільшення фанатської бази та чисельності шанувальників.
Фільм за мотивами “Королівства Пристрасті” має всі шанси стати успішним, оскільки цікавить багатьох у театрах. Студія Warhorse сподівається залучити продюсерів фільмів та зможе підписати угоди з потенційними партнерами для виробництва.
Формування нового курсу
Даніель Вавра, як новий “трансмедійний директор”, буде відповідати за розширення бренду на нові платформи та медіа. Це включає не тільки фільми, а й комікси, концерти та туризм, що вже експериментує “Королівство Пристрасті”.
Цей новий курс означає, що студія шукатиме нові способи взаємодії з шанувальниками, залучаючи їх до процесу створення та розвитку франшизи.
Успіхи франшизи та відгуки
Перший реліз “Королівства Пристрасті” став значним досягненням для всього інді-ігрового співтовариства. Гра отримала безліч позитивних відгуків і нагород, включаючи високу оцінку критиків. Нещодавно IGN оцінив “Королівство Пристрасті 2” на 9/10, підкреслюючи вдосконалені механіки бою та захоплюючу історію.
Критика та відгуки про “Королівство Пристрасті 2”
Критики високо оцінили продовження. Основні аспекти, що підкреслили рецензенти, включають:
- Вдосконалене керування персонажем.
- Глибша та цікавіша історія.
- Покращена графіка та ігровий процес.
Ці елементи лише підтверджують, що франшиза має великий потенціал для розвитку не лише у світі ігор, а й в кіно.
З переходом Даніеля Ваври до кінематографічної сфери “Королівство Пристрасті” отримує нове дихання та можливості для розширення. Адаптація гри на великий екран обіцяє привабливі перспективи для фанатів, які нетерпляче чекають новин щодо фільму.