Цього місяця франшиза Resident Evil святкує важливу подію — 30-річчя з моменту, коли мертві вперше піднялися з землі навколо Спенсер Мансіона. Оригінальна гра на PlayStation стала революційним релізом, що започаткував жанр survival horror та відродив інтерес до зомбі.
Успіх Resident Evil: Requiem
Нова гра Resident Evil: Requiem стала однією з найочікуваніших частин серії. Вона вийшла на ключове ювілейне свято франшизи та є продовженням успішної Resident Evil: Village. Завдяки потужній маркетинговій кампанії Capcom, гра отримала величезну популярність.
Гравці з нетерпінням чекали повернення одного з найулюбленіших персонажів — Леона С. Кеннеді (Leon S. Kennedy), який знову став ігровим протагоністом. Рецензії на гру виявилися надзвичайно позитивними, з оцінкою 89 на Metacritic та 9.5 від користувачів.
Рекорди продажів
Сьогодні Capcom оголосила, що Resident Evil: Requiem продалася у вражаючій кількості — 5 мільйонів копій всього за п’ять днів. Це рекорд для франшизи, адже гра досягла цього показника швидше, ніж Resident Evil: Village та ремейки Resident Evil 2 і Resident Evil 4.
Крім того, гра досягла піку у 344 000 одночасних гравців на Steam, що також є новим рекордом для серії. Це свідчить про продовження успіху Capcom та франшизи Resident Evil, яка відновила популярність з Resident Evil 7: Biohazard.
Вітаємо всіх фанатів з цим досягненням! Resident Evil: Requiem продовжує дивувати та радувати гравців по всьому світу.