Моддери Crimson Desert продовжують дивувати гравців своїми знахідками, відкриваючи секрети, які приховувала гра. Наразі стало відомо, що в коді гри міститься нерозроблена система наслідків вживання їжі, яка може суттєво змінити геймплей.
Відкрита система наслідків вживання їжі
У Crimson Desert, розробленій компанією Pearl Abyss, їжа грає значну роль в ігровому процесі. Гравці часто вживають її для відновлення здоров’я, що стало навіть мемом, адже головний герой Кліфф намагається проковтнути величезну кількість супу під час битв із босами.
Однак моддер claramercury вважає, що в коді гри захована система, яка надає їжі реальні наслідки в її використанні. Ця система, на думку моддера, була спочатку спроектована, але так і не увійшла в кінцеву версію гри.
Відновлення системи через моди
Мод, створений claramercury, називається «Відновлена система наслідків вживання їжі» та доступний на платформі NexusMods. За словами моддера, він активує систему наслідків, яка була закладена в код, але ніколи не була реалізована. Він зазначає, що для цього не потрібні нові активи чи бафи — все, що потрібно, вже доступно у файлах гри.
Користувачі можуть побачити 50 навичок, пов’язаних із їжею, розподілених на 15 категорій, зокрема навички для холодної та гарячої їжі. Окрім того, існують приховані імунітети, які можуть стати корисними для кінцевого контенту, який наразі не активовано.
Як система вплине на геймплей?
При впровадженні цієї системи ігровий процес у Crimson Desert отримує елементи виживання. Наприклад, якщо ви споживаєте їжу з високою потужністю, ви можете отримати негативні ефекти, такі як отруєння чи нудота. Однак базова їжа залишається безпечною для вживання.
Мод має кілька налаштувань, зокрема «Виживання», де ризики зростають пропорційно потужності їжі. Тут низька їжа може викликати стан «Сп’яніння», середня — «Отруєння їжею», а висока — сильну «Отруту». Інше налаштування — «Залізний шлунок», яке пропонує ще більш жорсткі умови для гравців.
Перспективи для гри
Враховуючи, що Crimson Desert вже містить багато механік, ймовірно, розробники вирішили утриматися від додавання ще однієї складної системи, щоб не перевантажити гравців. Або ж проектування системи просто не було завершено вчасно перед випуском гри.
Питання полягає в тому, чи впровадять розробники Pearl Abyss цю механіку в гру в майбутніх DLC, або вона залишиться доступною лише тим, хто грає з модами на ПК.
Загальний висновок
Чи стане нова система наслідків вживання їжі в Crimson Desert важливим елементом геймплею — покаже час. Проте, з розвитком моддингу, користувачі вже мають можливість випробувати цю механіку на собі, відкриваючи нові грані гри.