Успіх «Субнаутіки 2»: 4 мільйони продажів та гучний судовий розгляд

Успіх «Субнаутіки 2»: 4 мільйони продажів та гучний судовий розгляд

Нещодавно стало відомо, що під час виходу гри «Субнаутика 2» (Subnautica 2) вона здобула надзвичайний успіх, продавши понад 4 мільйони копій після запуску в ранньому доступі 14 травня. Ця новина підтверджує, що видавець Krafton вирішив виплатити $250 мільйонів бонусу розробникам, що стало ключовим моментом у гучному судовому розгляді між компанією та колишнім керівництвом Unknown Worlds.

Вражаючий успіх «Субнаутика 2»

Після запуску в ранньому доступі «Субнаутика 2» досягла вражаючих продажів і 467 тисяч одночасних гравців на Steam. Гра представляє собою захоплюючу підводну пригоду, яка приваблює тисячі шанувальників по всьому світу.

Тим не менш, шлях розвитку гри не був легким. Улітку минулого року Krafton звільнив генерального директора Unknown Worlds Теда Гілла та інших ключових членів команди, вказуючи на затримку запуску як на підставу для таких рішень. Однак команда розробників зазначала, що, незважаючи на ці затримки, вони активно працювали над випуском раннього доступу, що дозволило б їм отримати право на бонус у розмірі $250 мільйонів.

Судова суперечка між Krafton і Unknown Worlds

Звільнені співробітники подали судові позови проти Krafton, вважаючи, що їх позбулися, щоб уникнути виплати зазначеного бонусу. Зі свого боку, Krafton заперечив ці звинувачення, стверджуючи, що колишні співробітники «знову торгують юридичними справами» з метою отримання мільйонних виплат.

У березні цього року суд виніс рішення на користь звільнених працівників, зобов’язавши Krafton відновити Гілла на посаді і виплатити обіцяний бонус. Це рішення стало одним з найбільш резонансних у світі ігор.

Фінансова сторона успіху

Згідно з оцінками, «Субнаутика 2» змогла заробити $100 мільйонів всього за тиждень після виходу, ставши найшвидше продаваною грою на Steam у 2026 році. Це були не лише величезні продажі, а й суттєве навантаження на фінансову структуру Krafton.

Дані з корейських економічних джерел повідомляють, що тепер Krafton має сплатити бонус у розмірі $250 мільйонів, оскільки виручка Unknown Worlds перевищила $69,8 мільйона на місяць з моменту покупки студії в 2021 році. Це становить приблизно 35% операційного прибутку Krafton за минулий рік.

Внутрішні проблеми Krafton

Проблеми в компанії не зупинилися на звільненнях. Як стало відомо, під час підготовки до виплати бонусу генеральний директор Krafton Чанхан Кім відчував, що це погана угода. Він, а також його юридичний відділ отримали застереження, що, незважаючи на звільнення, виплата все ще буде необхідною.

В цікавій деталі судового розгляду наводиться факт, що Кім звернувся за консультацією до ChatGPT, штучного інтелекту від OpenAI, який спочатку зазначив, що скасувати бонус буде складно. Відповідно до рекомендацій ChatGPT, Кім створив внутрішню команду, звану Проектом X, для вирішення проблеми.

Висновки щодо «Субнаутика 2»

Загалом, продажі «Субнаутика 2» не лише виділили гру серед тисяч інших релізів, але й призвели до гучних юридичних суперечок всередині Krafton. Чи зможуть вони утримати стабільність у своїх фінансових справах і продовжити створення якісного контенту для гравців, покаже тільки час.