Фанати “Destiny 2” вже попрощалися з грою, а тепер обговорюють перспективи її розробника, компанії Bungie. Власник “Destiny” стикається з критикою через скорочення контенту та обсягів підтримки гри, тоді як його новий проект “Marathon” викликає ажіотаж серед гравців. Колишня співробітниця Bungie закликає шанувальників підтримати новий проект, щоб забезпечити майбутнє студії.
Проблеми Bungie до придбання Sony
Як з’ясувала колишня менеджерка спільноти Bungie, Ліана Рупперт, проблеми компанії почалися ще до її придбання Sony за 3,7 мільярда доларів. Рупперт зазначає, що Bungie опинилася на межі закриття через зниження популярності “Destiny”. Придбання виявилося терміновим кроком для збереження студії в умовах фінансової кризи.
З моменту оголошення про завершення розробки нового контенту для “Destiny 2” шанувальники почали активно порівнювати кількість гравців цієї гри з новим проєктом – “Marathon”. Частина гравців вважає, що Bungie занадто рано відійшла від “Destiny 2”, тоді як інші турбуються про майбутнє “Marathon”.
Ситуація навколо “Marathon”
Після релізу “Marathon” гравці занепокоєні його успіхом, адже кількість гравців значно нижча, ніж у “Destiny 2”. Ліана Рупперт закликає уникати небезпечних порівнянь, пояснюючи, що “Marathon” розроблявся для зовсім іншої аудиторії гравців. На її думку, підтримка “Marathon” є ключовою для виживання Bungie.
Вона зазначає, що “Marathon” не призначений для конкуренції з “Destiny 2”, а швидше має спрощену модель, яка орієнтується на іншу цільову аудиторію. Однак шанувальники сподіваються на досягнення великого успіху проекту, щоб Bungie змогла продовжити розробку нових ігор у майбутньому.
Гравці та їх очікування
З моменту виходу фінальної версії оновлення “Destiny 2” спостерігалася велика активність гравців, зокрема пік відвідуваності досяг 167 тисяч одночасних гравців. Це стало доказом того, що “Destiny 2” все ще має міцну базу фанатів. Водночас кількість гравців “Marathon” поки що значно нижча, з рекордом у 77 тисяч гравців на Steam.
Фанати почали активні кампанії з проханнями щодо розробки “Destiny 3”. Незважаючи на цю активність, Рупперт вважає, що зараз важливіше зосередитися на успіху “Marathon”, щоб забезпечити можливість Bungie в подальшому повернутися до “Destiny”.
“Destiny 2”
“Destiny 2” – це багатокористувацька інтернет-гра від Bungie, що пропонує величезні відкриті світи та різноманітні місії. Гравці відзначили її складність, графіку та сюжет. Однак останні зміни викликали невдоволення серед шанувальників, які втратили надію на новий контент.
“Marathon”
“Marathon” – новий проєкт від Bungie, що поєднує елементи шутера та тактики. Гра призначена для фанатів жанру екстракційних шутерів і намагається зайняти свою нішу на ринку. Ліана Рупперт заявляє, що “Marathon” має потенціал знайти свого гравця, при цьому вона підкреслює, що результати варто оцінювати по-іншому, ніж у випадку з “Destiny 2”.
Перспективи Bungie та геймерської спільноти
Наразі Bungie зосередила свої зусилля на підтримці “Marathon”, але шанувальники “Destiny” висловлюють бажання побачити продовження історії у “Destiny 3”. Це викликає обговорення в спільноті щодо правильності обраного курсу компанії.
Зважаючи на поточну ситуацію в індустрії ігор, відновлення розробки “Destiny 3” у найближчому майбутньому виглядає малоймовірним. Сама Bungie стверджує, що поки не планує повертатися до “Destiny”. Тому майбутнє ігор від Bungie залежить від успіху їхнього нового проєкту.
Компанія Bungie стоїть на перехресті, і від підтримки її нових ініціатив до великою мірою залежатиме майбутнє не тільки студії, а й самих ігор. Шанувальники мають ще шанс допомогти Bungie відродитися, підтримуючи “Marathon”, щоб забезпечити нові проекти в майбутньому.