У світі відеоігор на горизонті з’явилася нова захоплююча гра, яка поєднує музичні елементи з атмосферою Лавкрафтівського жаху. “У Гранд немає привидів” (There Are No Ghosts at the Grand) обіцяє стати цікавим доповненням до жанру завдяки своєму унікальному підходу до розробки.
Алекс Брайтман — голос гри
Нещодавно було оголошено, що Бродвейський актор і співак Алекс Брайтман став голосом головного персонажа гри, Криса. Брайтман, дворазовий номінант на премію Тоні за кращу чоловічу роль у мюзиклі, відзначився в таких виставах, як “Школа рок” (School of Rock) та “Бітлджус” (Beetlejuice), а також зараз грає в “Шмігадун!” (Schmigadoon!) на Бродвеї.
Відзначення Брайтмана як ведучого голосу приурочене до нещодавнього успіху гри на 25-річному ювілеї фестивалю ігор Tribeca, де “У Гранд немає привидів” здобула головний приз серед 12 представлених проектів.
Незвичайний підхід студії
Гра є дебютним проектом британської студії Friday Sundae, яка змогла забезпечити кишеньковий підхід до розробки, що призвело до творчого процесу, спрямованого на співпрацю. Співзасновник студії Аніл Глендінг підкреслив, що команда шукала актора, здатного відтворити гамму емоцій — від синістри до комічності.
Завдяки випадковій зустрічі з кліпом з “Бітлджуса”, Глендінг зрозумів, що Брайтман — ідеальний кандидат для озвучення персонажа. “Ми великі прихильники провидіння,” — додав Глендінг, натякаючи на важливість випадку у процесі кастингу.
Кастинг і креативний процес
Friday Sundae підходила до кастингу нестандартно, залучаючи не лише акторів, але й музикантів. Це дало можливість адаптувати персонажів гри до талантів виконавців, враховуючи їхній стиль виконання. Як зазначив Глендінг, кожен персонаж змінюється відповідно до акторів, з якими вони працюють.
“Цей синкретичний підхід дозволяє створювати унікальний і колективний контент,” — пояснив він. Студія встигла адаптувати сценарій під час запису, дозволяючи акторам імпровізувати та гнучко реагувати на ситуації.
Про гру “У Гранд немає привидів”
Гра обіцяє те, що має на увазі її назва — атмосферу безпрецедентного жаху, що переплітається з елементами мюзиклу. Основою є багатокультурний каст, що додає їй оригінальності та різноманітності. Історія про привидів у Гранд-готелі обіцяє бути інтригуючою та насиченою сюжетом, де музичні елементи підкреслюють характер кожного героя.
Демо-версія та майбутні релізи
“У Гранд немає привидів” вже доступна в якості демо на платформі Steam. Гра запланована на реліз пізніше цього року для ПК та Xbox, що викликає великий інтерес серед геймерів.
Усі ці аспекти створюють унікальну передумову для гри, яка, безсумнівно, залучить шанувальників як музики, так і відеоігор. Креативний підхід до дизайну персонажів та їх взаємодії з оточенням обіцяє неперевершений ігровий досвід.
Висновки щодо “У Гранд немає привидів”
Ігрова індустрія отримала нового конкурента в особі “У Гранд немає привидів”. Завдяки оригінальному поєднанню музики та елементів жаху, а також участі таких талановитих осіб, як Алекс Брайтман, гра обіцяє стати справжнім хітом. З нетерпінням чекаємо на її вихід!