Роберт Боулінг запускає нову студію //18.bravo: нові горизонти в геймінгу

Роберт Боулінг запускає нову студію //18.bravo: нові горизонти в геймінгу

Роберт Боулінг, колишній креативний стратег компанії Infinity Ward, знаменує нову еру в геймінгу, запустивши своє нове студіо //18.bravo. Його місія полягає у зміні парадигм сучасних ігор, відходячи від практики живих сервісів та зосереджуючись на досвіді гравців.

Нові горизонти для геймерів

На своєму LinkedIn Боулінг оголосив про створення студії, яка не тільки прагне створити якісну гру, а й підтримувати її на протязі часу, навіть якщо студія перестане існувати. Він заявив: “Ми будемо підтримувати укладені переваги, але основна мета гри в тому, щоб гравці могли насолоджуватися нею незалежно від існування компанії”.

У студії //18.bravo планується випустити першу гру у жанрі шутера від першої особи, з одиночним сюжетом та мультиплеєром PvP. Це обіцяє стати новим витком у розвитку ігрової індустрії, оскільки компанія ставить акцент на потребах гравців.

Відмова від жорстоких комерційних практик

Боулінг підкреслив, що індустрія виглядає перевантаженою комерційними інтересами, що призводить до занепаду творчості. “Живі послуги вбивають команди розробників, безкінечний контент [безкоштовних ігор] витісняє гравців, і система AAA-студій зазнала краху”, — заявив він. Саме тому //18.bravo планує ввести нові, більш гуманні моделі компенсації для своїх працівників.

Студія стане прикладом відповідального бізнесу, де зарплата керівництва буде пов’язана з успіхами співробітників, а також буде створено програму роялті для працівників, включаючи зовнішні таланти, такі як актори озвучення та контрактники.

Відкритий код для стійкості гри

Одна з найцікавіших ініціатив, яку анонсувала студія, — це готовність надати свої активи та код у відкритий доступ, якщо вони коли-небудь закриються. Це означає, що гра не зникне безслідно. Боулінг зазначив, що все, що потрібно для продовження гри, стане відкритим кодом, за винятком сторонніх інтеграцій і ліцензованої музики.

Ця смілива ініціатива може змінити стандарт індустрії, адже студії часто залишають свої проекти без підтримки. Прозорість у веденні справ і відкритість проекту можуть залучити нових шанувальників та активізувати спільноту.

Час змін у світі ігор

Слова Боулінга звучать особливо актуально у світлі нещодавніх кадрових скорочень серед великих студій, таких як Bungie та Microsoft. Ця нестабільність в індустрії створює потребу у нових підходах до розробки ігор, що ставлять потреби гравців у центр.

Студія //18.bravo прагне побудувати модель, яка зможе витримати випробування часом, зосереджуючись не тільки на прибутках, але й на гармонії з працівниками та гравцями. Це ставить їх в авангарді індустрії, яка намагається переосмислити, як робити ігри.

Висновок

Роберт Боулінг розгортає новий проект, що обіцяє перетворити галузь традиційних ігор. Його студія //18.bravo ставить за мету створити якісні ігри, зосереджуючись на стабільності та добробуті гравців і співробітників. Це може стати новим стандартом у світі ігор, де творчість та відповідальність йдуть рука в руку.