Анонс нової гри “Zero Parades: Для мертвих шпигунів” від ZA/UM

Анонс нової гри “Zero Parades: Для мертвих шпигунів” від ZA/UM

Розробники з ZA/UM анонсували нову рольову гру “Zero Parades: Для мертвих шпигунів”, яка викликала великий інтерес завдяки своїй схожості з визнаним хітом “Диско Елізіум”. Ця гра обіцяє занурити гравців у політичні та інтимні аспекти сюжету, зберігаючи при цьому унікальні механіки, за які фанати полюбили їхнє попереднє творіння.

Схожість із “Диско Елізіум”

Поглянувши на “Zero Parades: Для мертвих шпигунів”, можна відразу помітити, що цей проект поділяє з “Диско Елізіум” не лише ізометричний вид та неперевершений художній стиль. Гра також акцентує увагу на діалогах, де бесіди відображаються вертикально на правій стороні екрану, що створює відчуття занурення у світ персонажів.

Більш детальний аналіз показує, що в “Zero Parades” також впроваджена система “Умова”, яка копіює багато функцій оригінальної “Кабінету думок” з “Диско Елізіум”. Це свідчить про те, що ZA/UM хоче зберегти те, що робить їхні ігри привабливими, адаптуючи ці елементи до нової гри.

Персонал та його вплив на гру

Фанати “Диско Елізіум” можуть збентежитися через те, що деякі з ключових творців оригінальної гри більше не працюють у студії. У 2022 році директор гри Роберт Курвіц та арт-директор Олександр Ростов залишили компанію внаслідок “вимушеного” виходу. Це викликало занепокоєння серед шанувальників, які вважають, що студія будуватиме продовження без важливих голосів та візій.

Проте, як зазначає письменник та директор озвучення в ZA/UM Джим Ашилев, компанія вважає, що політика і стиль їхніх творінь залишаються незмінними навіть після таких змін у команді. Поряд з тим, близько 35% сучасного складу студії складають люди, які працювали над “Диско Елізіум” чи її розширеною версією.

Нове бачення: Зміна чи еволюція?

На запитання, чому не було спроби кардинально змінити напрямок розробки, Ашилев пояснює: “Ми все ще ті ж самі люди. Наші інтереси в іграх, кіно, літературі та театрі залишаються незмінними”. Він вважає, що немає сенсу ігнорувати досвід аматорських розробників, які будують нову гру на основі того, що вже було зроблено.

ZA/UM планує впровадити нові елементи, але й при цьому хоче зберегти унікальні механіки, що привели до успіху “Диско Елізіум”. Вони сподіваються, що новий проект буде відрізнятися від попереднього, не “перевертаючи колесо”.

Очікування та сподівання

У останніх інтерв’ю з членами команди журналісти відзначили хвилювання, яке викликане у фанатів через зміни у складі. Лідер технічної команди Ніколя Піро розуміє, що у деяких шанувальників можуть бути сумніви відносно майбутньої гри, але він сподівається, що історія, яку вони хочуть розповісти, буде досить цікавою для залучення нових шанувальників.

Досвідчені співробітники ZA/UM мають на меті створити ігровий проект, який задовольнить їхню потребу в розповідях, попри те, що деякі можуть відчувати обережність через зміни в команді. “Ми тут, щоб створювати нові історії, і сподіваємося, що гравці оцінять нашу роботу”, — сказав Ашилев.

Висновки про “Zero Parades”

“Zero Parades: Для мертвих шпигунів” – це шанс для ZA/UM проявити свої можливості, попри всі виклики. Незважаючи на минулі зміни, студія налаштована на те, щоб продовжити святкувати свій унікальний стиль, залишаючи при цьому свою творчу спадщину. Гравці можуть очікувати на цю нову рольову гру вже цього року.