Масштабна реорганізація в Microsoft торкнулась не лише фінансових показників, але й великої кількості проектів у галузі геймінгу. Серед них опинився й незадекларований MMO-проект від ZeniMax Online Studios, який встиг набрати оберти, перш ніж його скасували. Поради з кількох джерел говорять про значний прогрес у розробці та несподіване скасування.
Скасування незадекларованого MMO
У вівторок Microsoft оголосила про масові скорочення, які торкнулися приблизно 9100 працівників, включаючи численні команди Xbox Gaming Divisions. Одним із найбільш неприємних наслідків цих звільнень стало скасування проекту, відомого під кодовою назвою “Blackbird”. Дослідники зазначають, що вся команда, що працювала над цим MMO, була розформована внаслідок величезних скорочень у ZeniMax Online Studios.
За словами джерел, проект “Blackbird” розроблявся з 2018 року та являв собою новий науково-фантастичний IP. Розробники працювали над створенням нового ігрового рушія, що затримувало прогрес, проте в останньому році перед скасуванням проекти мали успіх у передпродукції та активно збільшували команду для переходу в повне виробництво.
Чому скасували Blackbird?
Основною причиною скасування “Blackbird” є численні фінансові проблеми Microsoft. Згідно з інформацією від IGN, Xbox схвалив збільшення штату для ZeniMax Online Studios, шляхом залучення працівників з інших десяти проектів. У результаті, коли стало відомо про масштабні скорочення, команда Blackbird не встигла адаптуватися та залишилася без робочих місць.
Багато з тих, хто працював над цим проектом, були переведені з успішних проектів, зокрема з “The Elder Scrolls Online”. Такі зміни, окрім масових звільнень, призвели до незрозумілості та паніки браузерних груп, оскільки новини про звільнення поширились місцями ще до офіційних оголошень.
Наслідки для ZeniMax Online Studios
Крім скасування проекту “Blackbird”, переслідує невизначеність і сам ZeniMax Online Studios. Після заяви про масові звільнення керівник студії, Метт Фірор, подав у відставку. Багато співробітників повідомляли про те, що не мали жодних попереджень про зміни, а їхній доступ до робочих інструментів було відключено без попередження.
Ситуація на студії стала дуже тривожною, оскільки працівники залишилися без ясності щодо подальших кроків. Зміни в керівництві можуть вплинути на майбутні проекти компанії та її загальну репутацію в індустрії.
Правлячі зміни в індустрії ігор
Завдяки скасуванню проекту “Blackbird”, Microsoft підводить підсумок багатьом своїм проектам. Звільнення також торкнулися інших студій, зокрема King, і про зупинку роботи над терміновими проектами, такими як “Perfect Dark” та “Everwild”. Це свідчить про глибоку фінансову реорганізацію, яку переживає компанія, намагаючись впоратися зі збитками на ринку відеоігор.
З очевидними проблемами в управлінні ігрових студій, що належать до краудфандингу проектів, Microsoft, як і очікувалося, скорочує витрати в розробці, що вже стало причиною загальної кризи в індустрії.
Вплив на геймерів та ринок
Скасування масштабних проектів, таких як “Blackbird”, вказує на те, що ринок відеоігор стає все більш непередбачуваним. Гравці стурбовані, адже більшість анонсованих проектів не дійшли до етапу реалізації. Крім того, зменшення запропонованих ігор та нових версій може призвести до падіння інтересу з боку споживачів.
Геймери стежать за ситуацією з тривогою, адже з нестабільністю в індустрії вони можуть не отримати нові продукти, над якими чекали довгі роки. Студії, які зривають бюджети, змушують авторів до створення менш вдалих проектів.
Останні події в Microsoft наочно демонструють, як непередбачувані рішення можуть вплинути на цілі індустрії. Скасування “Blackbird” стало частиною більш широкої проблеми, що вражає геймерів і розробників. Це підкреслює важливість стабільності в управлінні та збереження зусиль у підтримці якісних та інноваційних проектів у майбутньому.