Очікування фанатів “Subnautica 2” дійсно затягнулося: гра офіційно перенесена на 2026 рік. Це підтвердила компанія Krafton, і новина викликала чималі хвилювання у шанувальників, особливо після інформації про можливу затримку, яка може коштувати команді розробників $250 мільйонів премії.
Офіційне підтвердження затримки
Нагадаємо, що Krafton, південнокорейський видавець та творець популярної гри PUBG, придбав Unknown Worlds, студію, що розробляє “Subnautica”, за $500 мільйонів у жовтні 2021 року. Спочатку планувалося, що “Subnautica 2” вийде в режимі раннього доступу в кінці 2025 року. Але, за останніми новинами, ця дата змінилася.
Відразу після оголошення про затримку з’явилися чутки про те, що це може бути пов’язано з великою фінансовою премією, яку команда розробників могла б отримати за виконання певних умов до кінця 2025 року. Без виходу гри цього року досягти цієї мети, ймовірно, не вдасться.
Види на майбутнє розробки
Заміна засновників Unknown Worlds — Чарлі Клівленда, Макса Магуайра та генерального директора Теда Гілла на Стівена Папоутіса викликала додаткове обурення та занепокоєння серед фанатів. З новим керівництвом вже відбулася зміна в стратегії розвитку “Subnautica 2”. Виконані playtests показали, що гра потребує додаткового часу для доопрацювання.
Krafton стверджує, що затримка не стосується жодних контрактних або фінансових міркувань. Замість цього компанія зосереджена на отриманих відгуках від спільноти, які висвітлили певні аспекти, що потребують доопрацювання перед виходом гри.
Претензії команди розробників
За словами Чарлі Клівленда, попереднє керівництво вважало, що “Subnautica 2” готова до випуску, але в останню хвилину рішення про затримку, очевидно, ухвалив Krafton. У своїй заяві компанія підкреслила, що їхнє рішення ґрунтується на бажанні забезпечити високу якість продукту.
В інформації, що з’явилася в Bloomberg, зазначається, що затримка гри може суттєво вплинути на фінансові бонуси, які обіцяли розробникам. Команда планувала розподілити частину $250 мільйонів між усіма працівниками студії, що налічує близько 100 осіб.
Проект “Subnautica 2”
“Subnautica 2” — це продовження відомого симулятора виживання в підводному світі, що здобуло популярність завдяки захоплюючому ігровому процесу і величезному відкритому світу для дослідження. У грі гравці можуть занурюватися в глибини океану, будувати бази, досліджувати флору і фауну і стикатися з різними загрозами, що робить її не лише ігровим досвідом, але й захоплюючою історією виживання.
Основні моменти інформаційного оновлення
Krafton зробив акцент на важливості зв’язку з фанатами та на користі їх відгуків. У повідомленні йдеться:
«Під час playtests ми отримали цінні відгуки від нашої спільноти, які зміцнили нашу впевненість у напрямку гри. Водночас відгуки підкреслили кілька областей, які можуть виграти від подальшого вдосконалення перед виходом».
Це свідчить про те, що рішення про затримку виникло не спонтанно, і його ретельно обдумали всі залучені сторони.
Чого очікувати далі
Вибір Krafton дати розробникам більше часу на доопрацювання гри може означати, що фанати отримають більш завершений та вражаючий продукт. Очевидно, що спільнота “Subnautica” активно стежитиме за подальшими оголошеннями та змінами в розробці.
Адже, від того, як вийде “Subnautica 2”, залежатиме не лише майбутнє студії Unknown Worlds, а й їхня репутація в індустрії відеоігор.
На жаль, фанати мають ще деякий час, щоб чекати на вихід гри, але замість поспіху, можливо, отримають більш якісний та задовольняючий результат. Час покаже, чи справжні сподівання виправдаються після затримки.