Британський інді-розробник Bithell Games зазнав серйозних труднощів, масштабуючи більшість своїх співробітників після нещодавнього випуску гри «Трон: Каталізатор» (Tron: Catalyst). Це сталося всього через кілька тижнів після запуску, оскільки студія не змогла знайти новий великий проект для роботи.
Скорочення в Bithell Games
Згідно з оголошенням керівника Bithell Games Майка Біта, студія звільнила 11 співробітників, що становить більшість постійного персоналу. Ці кадрові зміни відбулися після того, як стало очевидно, що студія натрапила на фінансові труднощі, намагаючись отримати нових партнерів для фінансування у 2024 та 2025 роках.
Майк Біта зазначив, що студія була змушена діяти у відчаї, оскільки ці виклики стали реальністю для багатьох команд у сфері розвитку ігор. Запобігти ситуації допомогли компенсації персоналу, завдяки чому їм вдалося завершити трудові відносини якомога м’якше.
Попередні успіхи Bithell Games
Bithell Games відомий своїми попередніми проектами, такими як «Трон: Ідентичність» (Tron: Identity), яка була змішуванням головоломки та візуальної новели, що слугувала доказом концепції для співпраці зі студією Disney. Зокрема, «Трон: Ідентичність» стала важливим етапом у розвитку студії, що дало їй можливість продемонструвати свої здібності у світі великої франшизи.
Крім того, студія здобула популярність завдяки своїм тактичним RPG-іграм, таким як «Джон Уік: Хекс» (John Wick Hex), а також раннім успіхам із незалежними проектами «Томас був одинаком» (Thomas Was Alone) та «Обсяг» (Volume).
Наслідки для команди та майбутнє студії
Майк Біта підкреслив, що команда була винятково талановитою, і закликав інші студії звертати увагу на звільнених співробітників, оскільки вони можуть стати значним доповненням до нових проектів.
У своєму зверненні він також запевнив, що звільнення не вплинуть на наявність їхніх дійсних самовиданих ігор і їхню подальшу підтримку. Bithell Games висловлює вдячність своїй аудиторії за підтримку та сподівається, що шанувальники продовжать слідкувати за кар’єрами колишніх співробітників.
Висновки та перспективи
Ситуація в Bithell Games підкреслює труднощі, з якими стикаються незалежні розробники в умовах сучасного ринку. Хоча студія втратила важливу частину своєї команди, її попередні успіхи та підтримка шанувальників можуть покласти основу для нового початку в майбутньому. Чи зможуть вони знайти нові можливості в настільки мінливому середовищі, покаже час.