Blizzard Entertainment, відома своїми успішними іграми, знову спробує перенести всесвіт StarCraft в жанр шутера. За повідомленнями, в компанії розпочато співробітництво з Nexon, корейським гігантом у світі ігор, для розробки нового проекту, який підживлює сподівання фанатів серії.
Співпраця Blizzard і Nexon
Згідно з інформацією, Nexon вже створила спеціальну команду для розробки шутера в рамках свого підрозділу, який займається шутерами. Відомо, що проект очолить моддер StarCraft, що свідчить про серйозність намірів перевести улюблений франчайз у новий формат.
Хоча інформація поки не підтверджена прямо компанією Blizzard, всесвітня спільнота очікує новин з нетерпінням. Це не перша спроба компанії створити шутер на основі StarCraft, тому в контексті її історії таких проектів було чимало.
Історія невдалих спроб
Blizzard завжди мала амбіції розширити всесвіт StarCraft за межі стратегії в реальному часі. Першою спробою став проект StarCraft Ghost, анонсований у 2002 році, де гравець мав взяти на себе роль оперативника-призрака в службі Домініону. На жаль, він був скасований у 2006 році через численні затримки.
Другою спробою став проект під кодовою назвою Ares, який також зник з горизонту у 2019 році, коли Blizzard вирішила зосередитися на проектах Diablo 4 та Overwatch 2. Ares обіцяв стати шутером на зразок Battlefield у всесвіті StarCraft, але, на жаль, також не дожив до релізу.
Надії та застереження
З новими звістками про співпрацю з Nexon, фанати серії знову почали сподіватися на успішний вихід шутера. Однак важливо врахувати, що у минулому компанія мала тривалу історію скасувань проектів. Наприклад, Nexon нещодавно співпрацювала з Square Enix для створення спін-офа за франшизою Final Fantasy, але цей проект також не реалізувався.
Необхідно зберігати обережність, адже компанія Blizzard також відома великими амбіціями, але невдалими спробами реалізації. Чи зможе Nexon привести до успіху те, що не вдалося Blizzard у минулому? Це питання залишається відкритим.
Що далі?
Питання, чи стане шутер від Nexon продовженням проекту Dan Hay — колишнього виконавчого продюсера Far Cry, який також працював над шутером StarCraft, нині залишається без відповіді. Зараз важливо дочекатися офіційного підтвердження від Blizzard, щоб зрозуміти, у якому напрямку рухається новий проект. Тим часом фанати сподіваються на нові подробиці та першими чекають на анонс.
Висновок
Попри непевність розробки та минулі невдачі, співпраця Blizzard з Nexon може стати новою главою для франшизи StarCraft. Чи зможе цей проект реалізувати всі мрії фанатів — покаже час, але сподівання на новий шутер безперечно активно обговорюються в ігровій спільноті.