Відразу після виходу гри “Марathon” (Marathon) всі очікували, що вона стане найбільш обговорюваною новинкою тижня на платформі Steam. Проте новий проект від MegaCrit, “Slay the Spire 2” (Підкорення Вежі 2), здивував усіх, перевершивши “Marathon” за числом одночасних гравців. Цей шокуючий успіх викликав інтерес не лише серед фанатів, а й у спільноті розробників.
“Slay the Spire 2” зрізає рекорди на Steam
На момент публікації “Slay the Spire 2” досягнув вражаючої позначки понад 350,000 одночасних гравців на Steam, що не тільки ставить його в ряд з такими хітами, як “PUBG”, “Dota 2” та “Counter-Strike 2”, але й робить його одним з найбільших релізів на платформі. Це неймовірне досягнення проклало йому шлях до слави у світі інді-ігор.
“Marathon”, у свою чергу, при запуску зібрав 88,337 одночасних гравців. Показник, хоч і вражаючий, не зміг конкурувати з “Slay the Spire 2”, що стимулювало розробників MegaCrit визнати незвичайний успіх свого нового проекту.
Реакція розробників на досягнення
Кейсі Яно, співзасновник MegaCrit, поділився своїми думками щодо цього успіху через соціальні мережі. Він підкреслив, що не сподівався, що “Slay the Spire 2” зможе перевершити “Marathon” за кількістю одночасних користувачів, але цифри говорять самі за себе.
Яно зауважив, що повідомлення MegaCrit про запуск “Marathon”, яке було переглянуто понад півмільйона разів, могло звучати дещо різко. Вони привітали команду “Marathon” із запуском, сказавши: “Не дозволяйте маленьким інді-проектам пройти повз вас просто тому, що ‘Slay the Spire 2’ вже вийшов”. Такі слова викликали обговорення та звинувачення у знущанні над новим проектом Bungie.
Перемога або знущання?
Не дивлячись на те, що деякі гравці вважали коментарі MegaCrit недоречними, Кейсі Яно швидко уточнив, що це всього лише жарт і ніякого знущання не було. Відповідаючи на коментарі користувачів, він сказав, що публікація не мала на меті образити команду “Marathon”.
Ці обговорення лише підкреслюють той тиск, з яким може зіткнутися компанія Bungie, зважаючи на їх недавні труднощі. Команда “Marathon” перебуває під особливим тиском, тому така офіційна взаємодія з MegaCrit могла розцінюватись неоднозначно, навіть якщо намір був чистим.
“Slay the Spire 2” змінює правила гри у жанрі
“Slay the Spire 2” не лише перевершив “Marathon”, але й встановив новий рекорд у жанрі roguelike. Він переписав історію, зайнявши найвищу позицію за кількістю одночасних гравців на Steam серед ігор цього жанру, перевершивши “Mewgenics”.
Цей успіх є відзначенням для MegaCrit, які, згідно з відгуками, здобули велику популярність завдяки своїй першій частині. Перший “Slay the Spire” отримав оцінки 9 з 10, і багато шанувальників з нетерпінням чекали на продовження. Очевидно, їх очікування не були марними.
Що далі для “Slay the Spire 2”?
Поки що “Slay the Spire 2” доступна лише на ПК у режимі раннього доступу. Неоднозначний старт, проте, з великими показниками може вказувати на те, що MegaCrit планує випустити гру також для консольної платформи після завершення розвиткових етапів. Які ще сюрпризи чекають на геймерів, можна лише здогадуватись.
Висновки
“Slay the Spire 2” вже здивував усіх, ставши не лише конкурентом для “Marathon”, але й новим лідером у світі roguelike-ігор. Розробники вірять, що це лише початок і гру чекає великий успіх в майбутньому. У той час, як у спільноті тривають дискусії з приводу реакцій команд, немає сумнівів у тому, що “Slay the Spire 2” продовжить підкорювати геймерські серця.