Світи ігрових серій «Горизонт» (Horizon) стають дедалі масштабнішими: NCSoft спільно з Sony анонсували нову MMORPG – «Горизонт: Сталеві кордони» (Horizon: Steel Frontiers), яка здивувала шанувальників. Гра орієнтована на мобільні платформи, але також буде доступна на ПК, що відкриває нові можливості для гравців.
Особливості «Горизонт: Сталеві кордони»
«Горизонт: Сталеві кордони» – це масова багатокористувацька онлайн-рольова гра, розроблена компанією NCSoft, відомою завдяки своїм успішним MMORPG, зокрема «Лінія» (Lineage). Ця гра пропонує стилізований вигляд персонажів, що контрастує з реалістичним стилем попередніх ігор серії, які створювалися компанією Guerrilla Games.
Ведучи розробку у співпраці з Guerrilla Games, NCSoft акцентує на створенні нового, інтерактивного ігрового середовища для шанувальників всесвіту «Горизонт». Хоча світ гри міститиме знайомі ландшафти й машини, стиль персонажів буде більш вільним і різноманітним, водночас не переходяючи в «екстремальні аніме» риси.
Графіка та платформи
Гра розробляється на базі движка Unreal Engine 5, що дозволяє досягти високої якості графіки і плавності в ігровому процесі. Комп’ютерна версія пропонує більш глибокі тактичні можливості, а також великомасштабні рейди та кооперативні місії. Водночас мобільна платформа орієнтована на швидкі сесії, що робить гру доступною в будь-який час і в будь-якому місці.
Завдяки крос-платформеності, гравці на ПК та мобільних пристроях зможуть безперешкодно взаємодіяти та об’єднувати зусилля у полюванні на машини, що підвищує соціальну складову гри.
Інтерв’ю з представником NCSoft
У ексклюзивному інтерв’ю Сонггу Лі, виконавчий продюсер, поділився, як виникла співпраця з Sony та ідея для «Горизонт: Сталеві кордони». Спостерігаючи за графікою та ігровим процесом «Горизонту: Нульового світанку», він зрозумів, як чудово було б досліджувати цей світ разом з іншими гравцями. Це бажання спонукало до створення гри, яка об’єднає світ згаданих ігор у новому форматі.
Лі також зазначив, що NCSoft цілеспрямовано спільно працює з Guerrilla для збереження якості оригінальних активів та розробки нових механік, що відповідають стилю «Горизонту».
Графіка та стиль персонажів
Досліджуючи характерність персонажів у грі, команда ставила на меті надати не тільки приємний зовнішній вигляд, а й підтримувати стилістичну цілісність, характерну для всесвіту «Горизонт». Це означає, що хоча в грі можна буде налаштувати зовнішність, форма залишиться у межах реалістичного дизайну.
Соціальний аспект та ігровий процес
Гра пропонує хаби, де гравці можуть збиратися, готуватися до полювань, обмінюватися досвідом і формувати команди. На карті «Горизонт: Сталеві кордони» будуть розташовані кілька маленьких міст, які слугуватимуть точками для кооперативних місій і полювання на небезпечні машини. Саме в цих місцях розвиватимуться соціальні динаміки, адже гравці зможуть об’єднуватися в гільдії та спільно відправлятися на завдання.
На відміну від традиційних MMORPG, тут акцент робиться на спільну діяльність замість змагальності: гравці об’єднуються, щоб полювати на могутніх машин, таких як «Рокбрайкер» (Rockbreaker), який атакує з підземних ходів.
Чи буде Алой у грі?
Питання, яке хвилює багатьох фанатів «Горизонту»: чи можна буде побачити Алоя (Aloy) у новій грі? Представник NCSoft зазначив, що хоча персонажі з оригіналу не були остаточно підтверджені, можливість їхньої появи все ще залишається відкритою.
Фанати намагаються з’ясувати, як Алой впишеться у цю нову історію, якщо й з’явиться, адже гра розташована в паралельному часі, що дозволить шанувальникам досліджувати нові сюжетні лінії в знайомому всесвіті.
«Горизонт: Сталеві кордони» відкриває нові горизонти для шанувальників серії, об’єднуючи знайомі елементи традиційних RPG з новими соціальними механіками. І, хоча гра ще на стадії розробки, вона вже зараз пробуджує інтерес до безмежного потенціалу всесвіту «Горизонту». Шанувальники можуть очікувати нові пригоди в невідомих землях та спільні полювання на величезні машини в захоплюючих місіях.