Netflix проігнорував важливість Warner Bros. Games: що далі?

Netflix проігнорував важливість Warner Bros. Games: що далі?

Недавно Netflix зробив несподіване зізнання, що під час угоди на придбання Warner Bros. за 82,7 мільярда доларів не оцінив їх бізнес у відеоіграх. Це викликало занепокоєння серед фанатів перспектив відомих ігор, таких як “Потеряння в Хогвартсі” та “Смертельна битва”. Чи справді бізнес Warner Bros. Games є настільки незначним, як стверджує Netflix?

Важливість Warner Bros. Games

Warner Bros. відомий переважно своїми фільмами та телепередачами, але підрозділ Warner Bros. Games володіє великою кількістю популярних ігор і студій. До складу входять такі розробники, як Rocksteady, відомий завдяки серії “Людина-печера”, Traveller’s Tales, які створюють LEGO-ігри, Avalanche Software, що працює над “Потерянням в Хогвартсі”, та NetherRealm, творці “Смертельної битви”. Цей потужний каталог говорить про значні можливості для розширення бізнесу.

Варто зазначити, що “Потеряння в Хогвартсі” продала десятки мільйонів копій і принесла мільярди доходу. Проте, за словами Netflix, ці успіхи не хвилюють їх настільки, наскільки можуть здатися на перший погляд.

Коментарі Netflix та їх стратегія

На конференції про угоду, спільний CEO Netflix, Грег Пітерс, зазначив, що компанія не врахувала Warner Bros. Games у фінансовій моделі угоди. “Бізнес у сфері ігор є відносно незначним у великій схемі речей,” – сказав він. І хоча Warner Bros. має хороші студії, Netflix не включив їх потенціал у свої розрахунки.

Проте, Грег Пітерс підкреслив, що Netflix цінує можливості для інтеграції відомих персонажів та світів у свої пропозиції ігор. Це свідчить про потенціал для співпраці в майбутньому, але наразі Warner Bros. не є пріоритетом у їхній стратегії.

Стан справ у Warner Bros. Games

Після успіху “Потеряння в Хогвартсі”, Warner Bros. Games зіткнувся з низкою невдач. Вихід “Смертельна битва: Знищити Лігу справедливості” завдав компанії 200 мільйонів доларів збитків. Окрім того, “MultiVersus” завдала ще 100 мільйонів збитків, адже гра не зібрала достатньої популярності. Додатково, за словами президента Warner Bros. Discovery, Девіда Заслава, бізнес у сфері ігор наразі “значно недоотримує свій потенціал”.

В компанії також відбулися значні скорочення, зокрема закриття студій Monolith Productions та Player First Games, що сильно вплинуло на їхні проекти.

Основні проекти Warner Bros. Games

  • Людина-печера: Спадок Темного Лицаря – запланований на 2026 рік, проект створює надії на відновлення репутації.
  • Сіквел “Потеряння в Хогвартсі” – в розробці, але без анонсованої дати виходу.
  • Новий проект від NetherRealm – ще не оголошений, але з великими сподіваннями на повернення до “Смертельної битви” або нової гри “Невозможна справедливість”.
  • Гра за мотивами “Гри престолів” – проект, який розробляється фахівцями з WB Games Montreal.

Неясності та перспективи

Оскільки Netflix продовжує оглядати свою стратегію у сфері відеоігор, одне питання залишається невизначеним: які проекти Warner Bros. можуть зацікавити їх у майбутньому? Netflix вже відзначив, що їхній інтерес в основному спрямований на розробку ігор, заснованих на їхніх серіалах, а також ігор для дітей та соціальних розваг. Чи будуть вони готові інвестувати в уже відомі франшизи Warner Bros. Games?

Крім того, незважаючи на непередбачуваний стан Warner Bros. Games, така угода як з Netflix може змінити правила гри у галузі, надаючи нові інвестиції та можливості для відродження флагманських франшиз.

Підсумовуючи, відмова Netflix оцінити бізнес відеоігор Warner Bros. може бути тривожним сигналом для шанувальників відомих ігор. Однак потенціал для подальшої співпраці залишається, і з новими анонсами та розвитком подій у світі ігор залишаються питання, які надають надію на краще.