Повернення “Fable”: новий формат легендарної гри від Playground Games

Повернення “Fable”: новий формат легендарної гри від Playground Games

Фантастична рольова гра “Fable” повертається до нас, і це важлива подія для всіх шанувальників. Розробники з Playground Games тривалий час працювали над новим проектом, навіть якщо деталі залишалися в тіні до нещодавнього шоу Xbox Developer Direct. Сьогодні ми обговоримо основні моменти інтерв’ю з генеральним директором Playground, Ральфом Фултоном, про відновлення легендарної серії.

Повернення до “Fable”: як усе почалося

Ральф Фултон поділився, що ідея перезапуску “Fable” виникла ще в 2017 році після випуску “Forza Horizon 3”. Тоді команда Playground усвідомила свій потенціал і вирішила розширити свої горизонти, спробувавши себе у новому жанрі.

Фултон зазначив, що з моменту створення студії Playground Games вони мали тісні зв’язки з Xbox, що полегшило роботу над новим проектом. “Fable” є серією, яка дуже подобалася команді, і як тільки виникла ідея, з’явилося багато ентузіазму для її реалізації.

Ключові елементи нової гри

Фундаментальним моментом у розробці “Fable” є бажання зберегти його суть. Розробники визначили три основні компоненти, які залишаться в грі: вибір та наслідки, казкова атмосфера та британська ідентичність. Зокрема, “свобода” у виборі – це те, що є центральним для гри. Гравці зможуть стати такими героями, якими хочуть бути.

Також важливо, що “Fable” намагається відрізнити себе від інших ігор, надаючи кожному персонажу унікальний стиль та характер. Фултон підкреслив, що в грі буде тисяча самобутніх NPC, з якими можна взаємодіяти, що підвищить рівень занурення.

Нова система моралі в “Fable”

Система моралі в грі також зазнала значних змін. У новій версії “Fable” акцент робиться на суб’єктивності моралі. Гравці матимуть змогу формувати свою репутацію залежно від вчинків у кожному з регіонів Albion, що вносить елемент унікальності у їхній досвід.

На думку Ральфа Фултона, це рішення пов’язане із сучасними поглядами на мораль, що дозволяє гравцям більш детально досліджувати своїх персонажів та взаємодіювати з світом. “Наша мета – щоб якомога більше людей грало в наші ігри. Це те, для чого ми тут,” – зазначив він.

Відкритий світ та деталі гри

Гра привертає увагу і тим, що відкритий світ Albion буде конструктивно інакшим, ніж у попередніх частинах. На відміну від “Forza Horizon”, де очікується швидка їзда, у “Fable” гравці пересуватимуться значно повільніше, зате зможуть насолоджуватися детальною графікою та кожною будівлею, що є в грі.

Розробники вирішили, що кожна будівля в Albion буде доступною для дослідження, що надасть гравцям можливість взаємодіяти з навколишнім світом ще більше. “Ми хочемо, щоб наші гравці відчували кожну деталь”, – підкреслив Фултон.

Заключні думки та очікування

Попри те, що “Fable” буде перезапуском, його творці з Playground Games беруть на себе відповідальність продовжити спадок, сформований Lionhead. За словами Ральфа Фултона, фанати можуть очікувати на глибокий та захоплюючий ігровий досвід, який буде відданий духу оригінальних ігор. Це дійсно подія, яку чекають геймери з нетерпінням.

Отже, “Fable” повертається. Студія Playground Games готова вразити не лише старих фанатів, але й нове покоління гравців – з новими ідеями, глибшими персонажами та незабутнім досвідом у відкритому світі.