Шанувальники Monster Hunter Wilds переживають неприємності з продуктивністю гри на ПК, і тепер вони вимагають від Capcom пояснень, пов’язаних з теорією про те, що кількість завантажуваного контенту (DLC) може впливати на частоту кадрів (FPS). Чи дійсно це так, та які можливі рішення можуть бути запропоновані?
Короткий огляд ситуації
Не так давно, геймер de_Tylmarande опублікував свою теорію на Reddit, стверджуючи: “Більше DLC = більше FPS.” На думку цього користувача, існує баг у коді, який негативно впливає на продуктивність гри для тих, хто не має додаткових матеріалів. Ці проблеми можуть вплинути на велику кількість користувачів Monster Hunter Wilds, які переживають за продуктивність гри ще з моменту її виходу у лютому 2025 року.
Відкриття проблеми
de_Tylmarande почав досліджувати цю проблему після того, як помітив постійні зниження FPS, які відбувалися без видимої причини. Порівнявши гру на своєму обліковому записі Steam і обліковому записі друга, який мав усі DLC, користувач виявив, що продуктивність гри суттєво відрізняється. У той час як на рахунку друга гра виконувалася гладко, на його власному акаунті FPS падала до критичного рівня.
Як вище TPS впливає на продуктивність?
Геймер вважає, що проблема криється у збільшеному навантаженні, яке гра виконує для перевірки наявності DLC. Чим менше власних додатків має користувач, тим більше перевірок доводиться виконувати, що, в свою чергу, негативно впливає на FPS. На конкретному прикладі вони з’ясували, що власники DLC мають кращу продуктивність завдяки оптимізації гри через зменшення навантажень на перевірку.
Реакція спільноти
Спільнота Monster Hunter Wilds активно обговорює цю проблему. Вони часто залишають пости у відповідь на комунікації від Capcom, сподіваючись на вирішення питання. В той же час, de_Tylmarande створив мод, який спрощує перевірку DLC. Хоча мод не відкриває нового контенту, він підвищує продуктивність гри на рівні з власниками DLC.
Очікування оновлень від Capcom
Capcom не прокоментував ситуацію щодо впливу DLC на FPS Monster Hunter Wilds. Проте, компанія анонсувала два заплановані патчі, які мають поліпшити оптимізацію гри протягом найближчих кількох тижнів. Перше оновлення обіцяє зменшити навантаження на процеси Steam, в той час як друге, заплановане на середину лютого, має вдосконалити стабільність та продуктивність на всіх платформах.
Висновки та подальші кроки
Користувачі Monster Hunter Wilds очікують офіційної реакції від Capcom з приводу виявленої проблеми, оскільки ситуація з продуктивністю може сильно вплинути на враження від гри. Геймери сподіваються, що розробники зможуть знайти рішення, яке задовольнить усіх користувачів, і видадуть відповідні оновлення.