З моменту виходу Starfield гра наробила чимало шуму в геймерському світі. Проте результати продажів цієї очікуваної рольової гри на PlayStation 5 виявилися непередбачуваними. Як виявилось, успіх Starfield на консолях PlayStation викликав питання щодо маркетингової стратегії Microsoft.
Льодяники продажів Starfield на PS5
Згідно з даними аналітика Ріса Елліота з Alinea Analytics, продажі Starfield на PS5 були “помірними”. За тиждень після запуску гра реалізувала всього 140 000 копій. Цей показник не є катастрофічним, але для проекту, як Starfield, це все ж не вражає. Bethesda досі не оголосила офіційні дані про продажі, але остання інформація свідчить, що загальна кількість гравців перевищила 15 мільйонів по всіх платформах.
Елліот зазначив, що, незважаючи на те, що ці цифри прийнятні для багатьох портів, вони не є фантастичними для такої гри, як Starfield у вигляді перенесення на іншу платформу. Продажі на PS5 відбуваються із затримкою в 2,5 роки після виходу на Xbox і ПК, що викликає сумніви щодо довгострокової стратегії Microsoft у цій сфері.
Порівняння з іншими релізами
Для порівняння, “Forza Horizon 5” реалізувала приблизно 5,7 мільйона копій на PS5, що принесло компанії 320 мільйонів доларів доходу. “Forza Horizon 5” вийшла на PlayStation у квітні 2025 року, через три з половиною роки після запуску на Xbox. Це свідчить про те, що ігри, які мають одночасний запуск на всіх платформах, можуть користуватися вищим попитом.
Проте Starfield показав деякі позитивні результати по додатковій реалізації на Steam: оновлення “Free Lanes”, яке стало доступним одночасно з версією для PS5, додало ще 55 000 копій продажів на цій платформі, що принесло 2,3 мільйона доларів.
Вплив Game Pass на продажі
Розглядаючи продажі Starfield на Xbox, Елліот оцінює, що гра реалізувала понад 1 мільйон копій, незважаючи на те, що Game Pass може “канібалізувати” частину продажів. Гра була доступна безкоштовно для підписників Game Pass, що, безсумнівно, вплинуло на загальний обсяг реалізації.
На думку аналітиків, Starfield принесла понад 300 мільйонів доларів доходу по всіх платформах від моменту виходу. Однак Елліот додає, що це вкрай мало для проектів такого масштабу з великими витратами на розробку і довгими термінами створення.
Що далі для Starfield?
Інтерес до Starfield на PlayStation може вказувати на те, що, незважаючи на позитивні відгуки критиків, гра не досягла своїх цілей у продажах. Елліот зазначає, що “іронічно, ситуація виглядала б по-іншому, якби Starfield вийшов одночасно на PS5 та не був доступний на Game Pass”. Це підкреслює важливість одночасного випуску для успіху гри на ринку.
Microsoft планує надалі випускати свої ігри для PS5 одночасно з Xbox і ПК, проте випадки затримок все ж мають місце.
Висновок
Загалом, продажі Starfield на PS5 стали важливим тестом для стратегії Microsoft. Хоча гра змогла залучити деяку аудиторію на PlayStation, “помірні” продажі викликають питання про ефективність затриманих мультіплатформених релізів.