Команда Quantic Dream, відома завдяки своїм сюжетно орієнтованим іграм, оголосила про свій перший багатокористувацький проект. Новий проект під назвою “Spellcasters Chronicles” обіцяє стати кардинальною відмінністю від попередніх розробок студії, пропонуючи зовсім новий досвід для гравців.
Spellcasters Chronicles: нова ера для Quantic Dream
“Spellcasters Chronicles” – це безкоштовна багатокористувацька гра, яка об’єднає команди гравців у формі поєдинків 3 на 3. За словами керівника студії Девіда Кейджа, проект надає їм можливість виходу за рамки звичних сюжетних наративів, зосереджуючись на елементі конкуренції.
Гра запланована до закритого бета-тестування на платформі Steam, яке відбудеться до кінця цього року. Це стане першим кроком Quantic Dream у багатокористувацький сектор, де вони намагаються об’єднати свою популярну художню естетику з дією та стратегією.
Що пропонує новий проект?
Гравці зможуть змагатися в справді динамічних матчах, що тривають 25 хвилин. Основна мета – захоплювати вівтарі для набуття території та знищувати Lifestones противників. У “Spellcasters Chronicles” кожен гравець втілює Spellcaster – артефактного магічного персонажа з унікальними здібностями.
Цей новий підхід дозволить Quantic Dream інтегрувати елементи спільного розповідання, що стане важливою частиною ігрового досвіду. Гравці зможуть впливати на розвиток спільної історії, що є новим для студії, яка звикла до строгої лінійної структури своїх попередніх проектів.
Девід Кейдж на відстані розвитку
Хоча нова гра потребує значних зусиль, Девід Кейдж переконаний, що Quantic Dream все ще акцентує на однопользувацьких проектах. Наприклад, розробка “Star Wars Eclipse” продовжується, і керівництво студії запевняє фанатів, що вони не забули про свої традиційні жанри.
Кейдж підкреслив, що “Spellcasters Chronicles” – це не відмова від історій, а новий спосіб вивчення спільноти через гру. “Ми з нетерпінням чекаємо почути відгуки гравців і спільно вдосконалити цю подорож,” – зазначив він у своїй заяві.
Геймплей та механіка
Гравці зможуть обирати між кількома типами Spellcaster, кожен з яких має свої особливі навички і стиль гри. Це вимагатиме від гравців стратегічного підходу до команди, планування та синхронізації дій з союзниками.
“Spellcasters Chronicles” також передбачає активну взаємодію з користувачами, що, в свою чергу, може впливати на ігрові елементи, такі як нові локації або навички. Це означає, що гравці матимуть можливість активно брати участь у формуванні гри в міру її розвитку.
Графіка та естетика
Нова гра має привабливу анімаційну та фентезійну естетику, що є відмінною рисою дизайну Quantic Dream. Графіка дозволить гравцям зануритися в незвичайний і магічний світ, сповнений барвистих персонажів і захоплюючих локацій.
Також проект покладається на використання новітніх технологій для створення атмосферного досвіду, що відображає бачення студії за останні три десятиліття. Кожен елемент гри, від анімації до дизайну персонажів, буде адаптований до викликів сучасного геймерського світу.
Quantic Dream планує надати більше інформації про “Spellcasters Chronicles” найближчими місяцями, а також продовжити розробку “Star Wars Eclipse”. Здається, для шанувальників студії попереду цікаві часи, коли нові арени для боротьби та спільна історія стають частиною їхнього ігрового досвіду.