Рон Ґілберт анонсував нову гру “Смерть від прокрутки” на 2025 рік

Рон Ґілберт анонсував нову гру “Смерть від прокрутки” на 2025 рік

Відомий геймдизайнер Рон Ґілберт, який стоїть за створенням багатьох ігор серії “Монкі Айленд”, оголосив про новий проект, що приваблює увагу шанувальників. Його нова гра, “Смерть від прокрутки” (Death by Scrolling), буде відрізнятися від звичних ігор Рона та пропонуватиме унікальний ігровий досвід, де гравці постійно втікають від небезпечного екрану.

Що таке “Смерть від прокрутки”?

“Смерть від прокрутки” — це рольова гра в стилі roguelike, в якій ви опинилися в Пургації та постійно намагаєтеся уникнути загибелі, переслідуючи вас екраном, що прокручується. Гравці отримають можливість вибирати з кількох різних персонажів, кожен з яких має свої унікальні переваги.

Ця гра виділяється такою ж динамічною механікою, як і темою. Ви будете безперервно бігти вгору, поки намагатиметеся знищити ворогів і збирати золото та loot, але кожен ваш крок супроводжуватиметься погонею Смерті, що додає ще більше адреналіну до ігрового процесу.

Геймплей і механіка

Показана вперше на події Gamescom: Opening Night Live, “Смерть від прокрутки” має довгий вид, що дозволяє гравцям краще управляти своїм персонажем під час боїв. Як зазначив Ґілберт, у грі буде багатий контент, що надасть гравцям можливість досліджувати, боротися з ворогами та вивчати різноманіття ігрових механік.

На відміну від класичних ігор в стилі “Зельда”, де ігровий процес може бути повільнішим, у “Смерті від прокрутки” ви будете змушені діяти швидко, адже час йде. Ігровий процес акцентується на миттєвій реакції, що робить його ще більш захоплюючим та емоційно насиченим.

Розробка та плани Рона Ґілберта

Рон Ґілберт вже деякий час ділиться інформацією про свій новий проект через соціальні платформи. У 2019 році він почав розробку “Смерті від прокрутки”, але його зобов’язання з завершення “Повернення до Монкі Айленду” змусили його призупинити роботу над цим проектом. Після успішного завершення попередньої гри Ґілберт повернувся до “Смерті від прокрутки” з новими амбіціями, залучивши партнерів для завершення розробки.

Хоча під час трейлера на Opening Night Live не вказали точну дату релізу, було підтверджено, що гра з’явиться у 2025 році. Від цього моменту шанувальники можуть очікувати більше новин про розвиток проекту.

Чому це важливо для шанувальників?

Новий проект Рона Ґілберта обіцяє принести світу культури відеоігор свіжий подих. З огляду на його попередні досягнення в індустрії, “Смерть від прокрутки” може стати знаковою грою, яка поєднує в собі стару школу та нову механіку. Це може зацікавити як давніх шанувальників, так і новачків у світі відеоігор.

Тема гри, розроблена в оригінальному стилі, обіцяє подарувати гравцям унікальний досвід та занурити їх у світ, де кожен момент може стати останнім, що робить гру ще більш захоплюючою.

Таким чином, “Смерть від прокрутки” стає ще однією значущою сторінкою в кар’єрі Рона Ґілберта та безумовно приверне увагу багатьох геймерів. З нетерпінням чекаємо на огляд новин і можливість спробувати цю унікальну гру, коли вона вийде в 2025 році. Чи готові ви до цієї нової пригоди в Пургації?