Розробники GTA VI ініціювали визнання профспілки IWGB у Rockstar

Розробники GTA VI ініціювали визнання профспілки IWGB у Rockstar

Розробники Grand Theft Auto VI (GTA VI) звернулися до компанії Rockstar з ініціативою про добровільне визнання профспілки IWGB Game Workers Union. Цей крок може стати визначальним моментом в історії індустрії ігор у Великій Британії, оскільки Rockstar стане другою ігровою студією в країні з визнаною профспілкою.

Покращення умов праці в галузі

Якщо IWGB буде визнано, члени профспілки отримають додаткові захисти та права, включаючи структуру для колективних переговорів з питаннями, такими як прозорість заробітної плати, гнучкий графік роботи та надмірні години праці. Згідно з інформацією, наразі єдиною студією у Великій Британії з формальним визнанням профспілки є ZA/UM, творець Disco Elysium.

IWGB стверджує, що представляє „значну частину“ робочої сили Rockstar в офісах в Единбурзі, Данді, Лінкольні, Лідсі та Лондоні. За даними профспілки, їхня присутність сприяла „небаченим“ збільшенням середньої заробітної плати та фінансовим стимулам для боротьби з надмірною перевантаженістю.

Голоси розробників

Представники профспілки, такі як Джош Уолтер, старший тестувальник якості в Rockstar Lincoln, підкреслюють важливість створення гідних умов праці. „Rockstar може вести індустрію не лише в створенні ігор, але й у ставленні до людей, які їх роблять“, – говорить він. Джош також зазначає, що важливо усунути нерівності в оплаті та надмірні години праці, щоб кожен міг показати свої найкращі результати.

Шанті Істон-Стіл, координаторка з виробництва в Rockstar North, зазначає, що це революційний момент для профспілки Rockstar Game Workers. „Це результат зусиль багатьох наших членів, і сподіваємося, що багато нових працівників приєднаються до нас“, – підкреслює вона.

Витоки та наслідки

Ця ініціатива відбувається на фоні продовження юридичного спору з приводу звільнення 34 співробітників Rockstar, з яких 31 – у Великій Британії. IWGB стверджує, що звільнення було наслідком спроби організувати профспілку, тоді як Rockstar заперечує це, стверджуючи, що причина полягала у витоку інформації про нові ігри. Цей конфлікт викликав протести в Единбурзі та Лондоні, що додатково підвищує тиск на компанію.

Станом на вересень 2026 року в Glasgow Employment Tribunal відбудеться остаточне слухання, на якому буде вирішено, чи були працівники звільнені незаконно через профспілкову діяльність.

Перспективи та можливі дії

Якщо Rockstar відмовиться визнавати профспілку, IWGB матиме можливість подати заявку на статутне визнання до Центрального арбітражного комітету. Це може призвести до страйків, залежно від рішення членів профспілки, як зазначає представник IWGB.

Перед запуском GTA VI у листопаді, коли очікується найбільший запуск у світі розваг, IWGB повідомив, що тиждень тому відкриття попередніх замовлень вже принесло 3 мільярди доларів. Це підкреслює силу та вплив, який мають працівники на успіх справи.

Гра, яка змінює все

GTA VI має стати не лише ігровим хітом, але й прикладом для індустрії, показуючи, як важливо поважати права та потреби працівників, які створюють ці фантастичні світи.

У кінцевому рахунку, ініціатива профспілки IWGB може означати новий етап в індустрії відеоігор, демонструючи, що працівники мають право на справедливі умови праці. Поки світ чекає на нові можливості з GTA VI, це питання залишається на порядку денному, привертаючи увагу шанувальників ігрової індустрії та суспільства в цілому.