Сучасна індустрія відеоігор активно впроваджує новітні технології, зокрема штучний інтелект, що стає невід’ємною частиною виробництва ігор. Недавня новина з видавцем Nexon та їхньою грою “Arc Raiders” підняла питання про роль генеративного штучного інтелекту у розробці ігор та конкурентоспроможність гравців на ринку.
Втілення AI у розробку ігор
Nexon, видавець “Arc Raiders”, захищає використання генеративного штучного інтелекту, стверджуючи, що гравці повинні “припустити, що кожна ігрова компанія наразі використовує ШІ”. Це нововведення не є чимось унікальним для сфери, адже все більше компаній обирають штучний інтелект для підвищення ефективності виробництва та оптимізації ігрових процесів.
На сторінці Steam розробники зазначають, що під час створення контенту використовують “процедурні та дослідницькі інструменти на базі AI”. Проте важливо акцентувати увагу на тому, що кінцевий продукт завжди відображає креативність команди розробки.
Технології, що лежать в основі Arc Raiders
Серед новинок варто згадати, що гравці повинні очікувати, що навіть в рамках самого “Arc Raiders”, генеративний штучний інтелект насправді не використовується у розробці контенту. Розробники з Embark підкреслили, що для механіки руху великих дронів застосовуються технології машинного навчання та підкріплювального навчання. Це стосується лише частини геймплейних механік, а не генерації контенту як такого.
Важливо зазначити, що у зв’язку з неоднозначністю використання штучного інтелекту в проєкті, дизайн-директор Вірджил Уоткінс акцентував, що голосові актори залучаються для текстово-голосової системи, де штучний інтелект використовується лише для поліпшення комунікаційних механік.
Майбутнє індустрії з AI
У свіжому інтерв’ю Джунгхун Лі, генеральний директор Nexon, підтримав погляди, що штучний інтелект суттєво підвищує продуктивність як у розробці, так і в обслуговуванні ігор. Лі зазначив, що важливо зрозуміти — “кожна гра, в якійсь мірі, інтегрує ШІ”. Це наводить на роздуми про майбутнє конкуренції в індустрії.
“Якщо всі використовують однакові технології, справжнє питання полягає в тому, як вижити? Я вважаю, що важливо обрати стратегію, яка підвищить вашу конкурентоспроможність,” — висловився Лі. Подібні думки поділяють й інші представники індустрії, зокрема CEO EA Ендрю Вілсон, який назвав штучний інтелект “основою нашого бізнесу”.
Успіх Arc Raiders
Незважаючи на контроверзійні підходи до штучного інтелекту, “Arc Raiders” вже продали більше 4 мільйонів копій менш ніж через два тижні після релізу, засвідчивши комерційний успіх. Nexon також зазначив, що гра досягла пікової кількості одночасних гравців у 700,000 на всіх платформах.
Рецензії на гру підкреслюють, що “Arc Raiders” встановлює нові стандарти для жанру “екстракційних шутерів”, завдяки захоплюючому прогресу, напруженим боям і цінному луту.
Критика та альтернативні підходи в індустрії
Незважаючи на загальний тренд до інтеграції штучного інтелекту, компанії на кшталт Nintendo, під керівництвом Шігеру Міямото, обирають альтернативні підходи, вважаючи за краще рухатися “в іншому напрямку”. Це свідчить про різноманітність думок всередині індустрії щодо використання нових технологій.
В контексті сучасного розвитку технологій важливо залишати місце для дискусії та критичного підходу до впровадження штучного інтелекту в ігровий процес.
Висновуючи, визнаємо, що використання штучного інтелекту в індустрії відеоігор стає необхідністю. Незважаючи на різні погляди, бачимо, що “Arc Raiders” демонструє, як технології можуть стати каталізатором успіху в сучасному світі геймінгу.