Нещодавно у світі модінгу з’явилася резонансна новина: компанія Take-Two Interactive, материнська компанія Rockstar Games, віддала наказ про закриття платформи модінгу Rage: MP для онлайн-версії Grand Theft Auto V. Чому саме зараз це сталося, і які наслідки це матиме для гравців?
Закриття Rage: MP: Що відомо?
Розробники Rage: MP поділилися новинами на своєму форумі, повідомивши, що Take-Two офіційно запросила їх до припинення діяльності платформи. Причиною такого кроку є те, що Take-Two і Rockstar Games мають власну платформу модінгу під назвою FiveM, яка тепер є єдиною авторизованою для модінгу GTA V, особливо в онлайновій частині гри.
У заяві розробників зазначено, що у зв’язку з політикою Take-Two щодо модінгу, саме Rage: MP підлягає закриттю, а всіх власників серверів просять перейти до FiveM до 31 серпня 2026 року. Цей крок може суттєво вплинути на спільноту гравців, які звикли до можливостей, які пропонувала Rage: MP.
Взаємини Take-Two і спільноти модінгу
Відносини між Take-Two, Rockstar і спільнотою моддерів завжди були складними. У 2015 році компанії намагалися заборонити моди для GTA V, викликавши хвилю обурення серед фанатів. Попри спроби заборонити деякі моди, пізніше Rockstar підтвердила, що модінг заохочується, якщо він не загрожує здоров’ю GTA Online.
Попередні напруження в стосунках з моддерами не призвели до остаточної заборони, адже у 2023 році Rockstar придбала команду Cfx.re, яка стоїть за FiveM. Це відкриває нові перспективи для інтеграції моддингу у майбутній GTA VI.
Переваги платформи FiveM
FiveM вже отримала схвалення від багатьох гравців за її можливості та функціонал. Ця платформа дозволяє створювати різноманітні модифікації і сервери, які підходять для гри в онлайн-режимі. Переваги FiveM включають:
- Багатий вибір модів і сценаріїв для гравців.
- Підтримка великих спільнот та активна участь гравців у розробці контенту.
- Регулярні оновлення та підтримка розробниками.
Майбутнє модінгу у GTA VI
Фанати GTA з нетерпінням чекають на вихід GTA VI, і надія на те, що модінг стане частиною гри, залишається високою. Rockstar вже активно працює з командою Cfx.re, і це дозволяє припустити, що у новій частині гри можуть з’явитися потужні інструменти для моддерів.
Також варто відзначити, що досвід Bethesda з модінгом у Skyrim та Fallout 4 на консолях створив певний прецедент. Такі можливості можуть бути впроваджені й у GTA VI, що спростить життя гравцям та моддерам.
Висновок
Завершення роботи Rage: MP підкреслює увагу Take-Two до моддинг-екосистеми GTA та її бажання інтегрувати власні рішення через FiveM. Це може творити нову історію для моддингу у GTA, особливо в рамках запланованого випуску GTA VI.