Тим Кейн, творець культової гри Fallout, продовжив свою серію відео про розробку оригінальної гри, відкриваючи захоплюючі деталі лору, які досі залишалися невідомими. У своєму останньому відео він прояснив деякі аспекти, які були визнані командою, але ніколи не були чітко окреслені.
Невідома правда про Великі війни
Однією з найцікавіших тем, яку обговорив Кейн, є причина, чому Китай першим застосував ядерну зброю. Це питання стосується Великої війни у всесвіті Fallout, яка сталася 23 жовтня 2077 року. Кейн розповів, що команда вирішила, що Китай дізнався про таємні біологічні дослідження США, що призвело до ескалації конфлікту.
«Слід зазначити, що це не канон», – зауважив він, пояснюючи, як Китай спробував дипломатичним шляхом вирішити непорозуміння, але зрештою вирішив вдатися до ядерного удару. Це розкриває цікаву динаміку між країнами, яка сама по собі варта уваги.
Лотерея в Ульяні 13
Далі Кейн поділився інформацією про те, як були вибрані персонажі для гри з Ульяні 13. Виявилося, що насправді це був результат лотереї, але, як з’ясувалося, вона могла бути підтасованою. «Вибирали персонажів шляхом витягування жереба, і той, хто витягував короткий, змушений був покинути безпечний ульян», – зазначив він.
Це стало відомо завдяки історіям про захисників, які намагалися відправити «непотрібних» персонажів у небезпечний світ. Такий підхід є кумедним, як і драматичним, і він додає глибини до сюжетної лінії.
Секрети Вартових костюмів
На завершення Кейн розповів про впровадження високих технологій у виробництво знаменитих Вартових костюмів. Багато шанувальників не знали, що костюми насправді «3D друкуються». Кейн розкрив, що це дозволило створити унікальні моделі для кожного жителя ульяни, уникаючи проблем зі зберіганням.
Це також пояснює, чому костюми завжди так щільно сидять. Відповідно до концепції, кожен мешканець ульяни міг отримати точно підігнаний костюм з позначкою їхньої ульяни.
Загадковий герой Гарольд
Особливу увагу Кейн приділив персонажу Гарольду, який з’являється в кількох іграх серії. Незрозумілий та таємничий, він став символом дивних явищ у світі Fallout. Кейн зазначив, що його роль була спробою продемонструвати, що в цьому постапокаліптичному світі є надзвичайні речі, які не підлягають поясненню.
Це створює те унікальне відчуття невизначеності, яке так приваблює шанувальників серії.
Чому цукрові бомби?
Останній захоплюючий момент стосується «Цукрових бомб» – улюбленого продукту з дитинства, який з’являється у всесвіті Fallout. Кейн розповів, що ідея виникла завдяки його захопленню коміксами «Кельвін і Гоббс», і він завжди мріяв додати цей елемент у гру.
Хоча цукрові бомби не потрапили в оригінальну гру, їх поява в іграх Bethesda стала символом іронії цього всесвіту.
Усе, що Кейн розкрив, демонструє невичерпну креативність, що в сто разів збільшує захопленість та любов фанатів до Fallout. І хоча ця інформація не є частиною канону, вона створює нові горизонти для розуміння світу, який залишає нас у полоні фантазій.