Ubisoft скорочує 105 працівників у Red Storm Entertainment: кінець ери розробки

Ubisoft скорочує 105 працівників у Red Storm Entertainment: кінець ери розробки

Ubisoft продовжує реалізацію своєї стратегії оптимізації витрат, оголосивши про нові скорочення. Цього разу компанія звільнить 105 працівників із студії Red Storm Entertainment, яка відзначилася розробкою культових ігор серії Tom Clancy.

Скорочення в Red Storm Entertainment

Скорочення кадрів в Red Storm Entertainment, яка була заснована у 1996 році, знаменує собою значний крок для Ubisoft. Студія стала відомою завдяки створенню ігор “Ghost Recon” і “Rainbow Six”, але нещодавно її діяльність була зосереджена на віртуальних реальностях та розробці недосяжних проєктів, таких як “The Division: Heartland”.

Ubisoft прийняла рішення про зменшення чисельності штату, оскільки, скоротивши ресурси, компанія зможе оптимізувати свою продуктивність. Тим не менш, зниження чисельності завдало шкоди не тільки працівникам, але й іміджу студії, що залишилася без ряду важливих проєктів.

Історія студії Red Storm Entertainment

Red Storm Entertainment розпочала свій шлях у світі відеоігор з розробки оригінальної “Tom Clancy’s Rainbow Six” у 1998 році. З тих пір студія встигла реалізувати понад 30 проєктів, зокрема “Tom Clancy’s Ghost Recon”, який став віхою в жанрі тактичних шутерів.

За останнє десятиліття компанія активно експериментувала у віртуальній реальності, випустивши такі популярні ігри, як “Werewolves Within” та “Star Trek: Bridge Crew”. Однак, у світлі нових фінансових труднощів, багато з цих проєктів опинилися під загрозою закриття або скасування.

Кінець ери розробки ігор в Red Storm?

Як стало відомо, Red Storm Entertainment більше не займатиметься розробкою відеоігор. Це рішення прийнято в рамках загальної реорганізації компанії. Хоча студія продовжить функціонувати, її нова роль обмежиться технічною підтримкою та роботою за закритими проєктами.

Таке скорочення є третім за останні три роки, адже в 2023 році студія вже втратила 19 працівників, а в 2024 – ще 45. Тепер штат зменшився до критично низького рівня, з 180 працівників у 2022 році до 105 у поточному.

Реакція співтовариства та подальші перспективи

Після оголошення про скорочення, фани студії та геймери в цілому висловлюють своє обурення та занепокоєння. Лише за кілька місяців Ubisoft закрила кілька розробницьких студій і скасувала шість ігор, серед яких були довгоочікувані проєкти.

Очікуємо, що наступні кілька років можуть стати важкими для Ubisoft, адже геймери прагнуть нових випусків у всесвіті Tom Clancy. Крім того, студія намагається заспокоїти безкінечне занепокоєння навколо проектів, стверджуючи, що “Splinter Cell: Ремейк” залишається у стадії розробки, попри нещодавні звільнення в Ubisoft Toronto.

Висновок

Ситуація з Red Storm Entertainment підкреслює складнощі, з якими зіштовхуються студії та розробники в умовах стрімко змінюваного ринку. Закриття розробки ігор в Red Storm стало невтішним знаком для фанатів серії Tom Clancy. У світлі нових викликів Ubisoft має знайти спосіб зберегти свої традиції і продовжити розвиток в індустрії відеоігор.