Ubisoft відкладає Assassin’s Creed: Shadows для поліпшення сприйняття гри

Ubisoft відкладає Assassin’s Creed: Shadows для поліпшення сприйняття гри

Останні події у світі відеоігор привернули увагу не лише шанувальників, а й широкої громадськості. Відзначена критика навколо відеогри «Ассасин: Крем» (Assassin’s Creed: Shadows) змусила компанію Ubisoft переглянути свої плани, включаючи дату релізу гри.

Протистояння навколо Assassin’s Creed: Shadows

Ubisoft, під керівництвом керівника Іва Гіймота, відкрито обговорила інтенсивну реакцію на «Ассасин: Крем: Тіні» (Assassin’s Creed: Shadows), де центральним персонажем є чорний самурай Ясукє (Yasuke). Це призвело до зміни обговорення з аспектів ігрового процесу на ідеологічні питання. Гіймота поділився, що ця ситуація безпосередньо вплинула на рішення відкласти вихід гри.

У рамках заходу на Paris Games Week Ubisoft продемонструвала внутрішнє відео, яке пояснювало їхні реакції на негативну реакцію, що навіть залучила таку персону, як Ілон Маск. Гіймота зазначив, що емоційна реакція фанатів вимагала перегляду підходів до розробки та маркетингу гри, яка спочатку мала вийти в листопаді 2024 року.

Необхідність затримки релізу

У результаті компанія вирішила відкласти гру до березня 2025 року. Це рішення було оголошено як можливість «поліпшити» кінцевий продукт, але за кулісами компанія розуміла, що необхідно підсилити позитивні настрої серед фанатів. Гіймота розповів, що завдяки більшому часу Ubisoft змогла спілкуватися з шанувальниками та поліпшити досвід, зосередившись на елементах, які підкреслюють традиційні цінності серії.

«Показуючи фанатам, що вони зможуть віднайти те, що люблять у «Ассасин: Крем», ми зуміли поліпшити сприйняття гри та зменшити агресію у її обговореннях», – зазначив Гіймота.

Стратегія покращення сприйняття

Ubisoft розпочала з того, що перестала боротися з тими, хто ненавидить гру, і почала акцентувати увагу на своїх союзниках. Компанія вирішила, що краще зосередитися на позитивному сприйнятті, більше поширюючи інформацію про гру.

Гіймота наголосив, що затримка дала час для поліпшення та оптимізації, чого очікують шанувальники ностальгічної серії. Ubisoft прагнула повернути до життя дух «Ассасин: Крем», вказуючи на покращення основних аспектів геймплею.

Серйозні теми під час страйку

Внутрішнє відео продемонструвало, як Ubisoft зіштовхнулася з кризою перед релізом і як перенаправила свої зусилля для покращення іміджу. Важливими темами залишалися питання про расову різноманітність та ідеологічні нюанси в іграх.

Перспективи та очікування

З часом, коли гра «Ассасин: Крем: Тіні» була перенесена, Ubisoft продовжує адаптувати свої плани. За словами Гіймота, це рішення допомогло убезпечити майбутні випуски і покращити обізнаність про бренд. Справжні фанати все частіше відзначали, що основні елементи серії, такі як стелс та сюжет, залишаються пріоритетом. Тепер компанія має можливість продемонструвати споживачам, що вони очікують від «Ассасин: Крем».

Висновки

Решта підходу Ubisoft до релізу «Ассасин: Крем: Тіні» виявила, що компанія готова відповідати на виклики та адаптуватися до змін у сприйманні громадськості. Вирішивши відкласти гру, Ubisoft сподівається на позитивний відгук та повернення шанувальників до улюбленої серії.