Розробники гри Kingmakers (Королівники) оголосили про відстрочку її виходу на невизначений термін. Студія Redemption Road зазначила, що їм потрібно більше часу для доопрацювання контенту, перш ніж вони будуть готові стягувати гроші за продукт. Це стало розчаруванням для багатьох шанувальників, які чекали на реліз, запланований на 8 жовтня.
Причини відстрочки Kingmakers
У своїй заяві на соціальних мережах, зробленій 3 жовтня, команда Redemption Road пояснила, що вихід гри 8 жовтня тепер “вже неможливий”. Розробники висловили свої вибачення гравцям, зазначивши: “Ми вибачаємося за те, що розчарували вас”. Це стало важким рішенням, адже відкритий бета-тест показав великий інтерес до гри.
Студія підкреслила, що Kingmakers є надзвичайно амбітним проектом, і вони не хочуть знижувати якість, скорочуючи заплановані функції для швидшого виходу на ринок. Вони прагнуть створити гру, яка не має аналогів за ігровим процесом, масштабом і взаємодією.
Про гру Kingmakers
Kingmakers — це шутер з елементами стратегії, в якому гравець виступає в ролі солдата, що повертається в середньовічну Англію, прагнучи змінити перебіг жорстокої війни та уникнути апокаліпсису. Гра обіцяє бути повністю реалістичною симуляцією з тисячами солдатів, які беруть участь у боях одночасно, завдяки наступному поколінню багатопоточної штучної інтелекту.
Анонс Kingmakers став вірусним, зібравши сотні тисяч переглядів на платформі IGN та інших каналах. Чимало шанувальників порівнювали її з японським аніме “Gate”, яке має схожі мотиви поєднання сучасної війни та середньовічного фентезі.
Сподівання та розчарування фанатів
Багато шанувальників позитивно сприйняли цю новину, розуміючи, що якість продукту важливіша за швидкість виходу. Однак деякі геймери виявили невдоволення, оскільки затримка сталася менш ніж за тиждень до запланованого релізу. Дискусії в соціальних мережах показали широкий спектр реакцій, від підтримки до незадоволеності через пізню інформацію про відстрочку.
Підхід розробників до графіки та ігрового процесу
Розробники повідомили, що їх мета полягає в тому, щоб “витиснути Unreal Engine 4 до його абсолютних меж” і водночас забезпечити сумісність із середніми ПК, досягаючи реальних 60 кадрів у секунду без використання “підроблених кадрів”. Kingmakers обіцяє мати десятки тисяч солдатів, здатних на реалістичну штучну інтелекту, подібну до великих шутерів.
Подальші плани студії
Redemption Road не надала нову дату виходу, однак обіцяла незабаром презентувати півгодинне відео, в якому детально розглядатимуть геймплей Kingmakers. Це відео може внести більше ясності і розуміння з приводу того, чому розробники вирішили затримати випуск.
Висновки
Kingmakers залишається одним з найбільш очікуваних проектів, і розробники беруть на себе відповідальність за його якість. Хоча відстрочка може бути розчаруванням для шанувальників, важливо, щоб фінальний продукт відповідав високим стандартам, які вони очікують. Гравці готові чекати, якщо це призведе до вражаючого ігрового досвіду, на якому вони зможуть заробити.