Геймерам, які витратили сотні годин у Crimson Desert, починає псувати враження від гри занадто “мирним” світом. Як виявляється, через унікальні механіки, пов’язані з ворогами, гра може стати занадто спокійною для тих, хто прагне динамічних битв.
Проблема з ворогами в Crimson Desert
Одна з особливостей Crimson Desert полягає в тому, що вороги не відроджуються після їхнього знищення. Гравці можуть звільняти табори, але вороги не повертаються назад, що може призвести до втрати цікавості в кінцевій частині гри. Гравці, які досягли 100-годинного рубежу, виявляють, що з часом світ стає дедалі більш пустим.
Користувач Reddit з ім’ям GullibleTerm3909 поділився своїми переживаннями, підтверджуючи, що після закінчення основного сюжету і звільнення більшості таборів гра перетворюється на “просто пригодницьку”. На його думку, це серйозно знижує задоволення від гри.
Що робити, коли вороги закінчилися?
По мірі проходження гри багато гравців починають стикатися з проблемою нестачі ворогів для виконання завдань та отримання задоволення від боїв. GullibleTerm3909 зазначає, що навіть після проведення шести годин гри він зумів знайти тільки два бої, які виявилися надзвичайно короткими через міць його персонажа.
Це призводить до того, що ентузіасти-ігромани намагаються знайти способи влаштувати собі битви, іноді свідомо провокуючи атаку охоронців просто для того, щоб відчути насолоду від боїв.
Які рішення пропонують гравці?
Гравці активно розробляють ідеї, як виправити ситуацію. Пропозиції варіюються від відродження ворогів у таборах до створення динамічних систем подій, подібно до механіки Nemesis з гри “Серед земля: Тінь війни” (Middle-earth: Shadow of Mordor). Дехто висловлює бажання бачити більше випадкових квестів, які б додали життя до світу.
Крім того, гравці пропонують, щоб деякі табори мали систему, яка дозволяє їм знову контролювати ворогів після певного часу, щоб створити більше можливостей для боротьби.
Критика ситуації від спільноти
У той час як деякі гравці визнають проблему, інші жартують про нові ситуації, які вони створюють у грі. Так, один з гравців заявив, що після 700 годин гри він “вбив кожного NPC, окрім торговців”. Хоча такі ситуації не стосуються більшості геймерів, які можуть не дійти до етапу, коли їм не вистачатиме ворогів.
Це ставить інше питання: чи може Pearl Abyss, розробник гри, знайти шляхи для вдосконалення гри і запровадити новий контент, щоб задовольнити потреби гравців.
Очікування на оновлення та розширення контенту
Наразі багато гравців чекають нового контенту для Crimson Desert, який би забезпечив більше можливостей для боїв та пригод. Pearl Abyss вже продемонстрував готовність реагувати на відгуки спільноти, тому гравці сподіваються, що в найближчому майбутньому будуть введені нові механіки, які зроблять світ більш насиченим.
Запуск додаткового контенту або DLC може допомогти повернути інтерес до гри та надати нові виклики для досвідчених гравців.
В цілому ситуація в Crimson Desert може бути як цікавим викликом для гравців, так і проблемою, з якою їм доводиться стикатися. Для більшості користувачів все ще залишаються різноманітні способи насолоджуватися грою, але існуючі механіки можуть бути покращені, щоб забезпечити довгострокове задоволення від гри.