Нещодавно новий креативний директор студії Warhorse розповів про унікальний підхід розробників до створення ігор серії «Королівство, що приходить: Виправдання» (Kingdom Come: Deliverance). Студія визнає, що її ігри свідомо складні, і це не всім може сподобатися, але саме це робить їх особливими.
Унікальний підхід Warhorse
Під час інтерв’ю з PC Gamer Прокоп Джірса, новий креативний директор, поділився, що дизайнерський підхід компанії відрізняється від інших студій. На відміну від традиційного вирішення проблем, які можуть виникнути у процесі гри, Warhorse вважає, що «тертя» між гравцем і ігровим процесом може бути корисним.
Джірса звернув увагу на те, що багато студій зазвичай прагнуть усунути це «тертя», щоб забезпечити безперешкодний досвід. Проте Warhorse вважає, що певні труднощі в ігровому процесі можуть підвищити задоволення від подолання викликів.
Чому труднощі – це добре
За словами Джірси, присутність у грі певних складних моментів дозволяє гравцям відчути досягнення, переграючи різні ситуації. Він зазначає: «Перемагаючи тертя, ви відчуваєте себе краще, ви відчуваєте, що справді подолали якусь проблему або складнощі». Це дозволяє створити більш емоційний зв’язок між гравцем та грою.
Однак така концепція може призвести до того, що деякі гравці вирішать покинути гру через її складність. Джірса відзначив, що студія готова до цього, і це може бути нормально: «Ми навмисно відрізняємося. Ми залишаємо за собою право втрачати гравців, які хочуть простих вражень, тому що ми віримо у важливість труднощів у нашій грі». Таке ставлення допомагає Warhorse створити унікальні і пам’ятні ігрові досвіди.
Новини про «Королівство, що приходить: Виправдання 2»
Після величезного успіху першої частини розробка продовження «Королівство, що приходить: Виправдання 2» вже на фінішній прямій. За словами журналістів, нова гра демонструє переваги покращеного бойового механізму та захоплюючої сюжетної лінії. У рецензії від IGN з оцінкою 9/10 підкреслюється, що гра вдало поєднує старі концепції з новими можливостями, створюючи абсолютно новий досвід для гравців.
Основні переваги «Королівство, що приходить: Виправдання 2»
- Вдосконалене бойове мистецтво – нові тактики та комбінації.
- Глибока сюжетна лінія з новими героями та квестами.
- Поліпшена графіка та деталізація ігрового світу.
Виклики та критика
Проте не все йде гладко для Warhorse. Розробники отримали критику за використання генеративного штучного інтелекту в деяких аспектах розробки. Це питання стало дискусійним у середовищі шанувальників, які вважають, що автоматизація може вплинути на унікальність ігрового процесу.
Крім того, колишній директор студії Даніель Вавра покинув свій пост, щоб зосередитися на екранізації «Королівство, що приходить: Виправдання». Це викликало обговорення серед шанувальників, оскільки діяльність студії могла б змінитися після його відходу.
Майбутнє Warhorse Studios
Незважаючи на виклики, Warhorse Studios планує продовжувати працювати над новими проектами. Хоча конкретних анонсів поки немає, ходять чутки, що студія працює над рольовою грою у всесвіті «Володаря перснів». Це викликало величезний інтерес у спільноти шанувальників обох франшиз.
Важливо зазначити, що незалежно від того, які труднощі виникають на шляху, Warhorse продовжує дотримуватися свого унікального підходу до розробки ігор. Таке прагнення до складності та унікальної ігрової механіки справляє величезне враження на гравців, які шукають нові враження.
Таким чином, Warhorse має намір зберегти свій особливий стиль в ігровій індустрії. Їхній підхід до дизайну, що фокусується на труднощах, подарує гравцям можливість відчути справжнє задоволення від подолання викликів. Це те, що відрізняє «Королівство, що приходить» від інших ігор на ринку.