Нещодавно розробники гри “Диско Елізіум” (Disco Elysium) та нового проекту “Зеро Парад” (Zero Parades) підняли важливе питання в рамках відеоігрової індустрії — використання штучного інтелекту. Студія ZA/UM чітко висловила свою позицію: штучного інтелекту у їхніх проектах не буде.
Ставлення ZA/UM до штучного інтелекту
Глава студії ZA/UM, Аллен Мюррей, у своєму інтерв’ю підкреслив, що їхня команда не використовує штучний інтелект у розробці своїх ігор. Він вважає, що попит на авторське, людське мистецтво залишиться актуальним у світі, де технології займають дедалі більшу частину творчого процесу.
Мюррей заявив: “Я хочу отримати справді людський досвід, я не хочу комп’ютерного створення.” Таким чином, студія орієнтується на створення унікального контенту, який відображає людські переживання та емоції.
Чому “Зеро Парад” не використовує AI?
З розробниками “Зеро Парад” команда впевнена, що відсутність штучного інтелекту забезпечує вплив на творчість, яка є невід’ємною частиною відеоігор. Як зазначив письменник і голосовий директор Джим Ашіливі, “все є просто нами, брудними і людськими.” Він підкреслив, що навіть якщо гра не буде настільки відшліфованою, як це можливо з використанням штучного інтелекту, важливіше бути собою.
Таке ставлення до розробки дозволяє створювати персонажів і сюжети, наповнені справжніми людськими емоціями без заміни комп’ютерними алгоритмами.
Ситуація в індустрії
Ситуація з використанням штучного інтелекту у ігровій індустрії наразі викликає чимало дискусій. Не так давно розробники “Baldur’s Gate 3” зазнали серйозного негативу за використання генеративного штучного інтелекту, а студія Jagex також відзначила, що не використовуватиме штучний інтелект у своїх іграх. Інші компанії вже запроваджують штучний інтелект, що додатково покладає тиск на інші студії для роз’яснення своїх підходів.
Як видно, думка про штучний інтелект в іграх розділяє геймерів та розробників на два табори: тих, хто підтримує його використання, і тих, хто віддає перевагу традиційним методам створення контенту без технологій.
Диско Елізіум (Disco Elysium)
Ця гра стала сенсацією завдяки своєму унікальному підходу до оповіді та персонажів. Гравці отримують можливість зануритися у багатогранний світ з непередбачуваними сюжетними поворотами, створеними людськими авторами.
Зеро Парад (Zero Parades)
Ось уже на підході до випуску новий проект студії “Зеро Парад” має на меті підкреслити важливість людської творчості на фоні викликів технологій, які домінують у сучасному світі. Ця гра обіцяє стати продовженням традицій “Диско Елізіум” з новими сюжетами та глибокими персонажами.
Перспективи індустрії
Зважаючи на тривалі розмови навколо штучного інтелекту, студії, які обирають шлях традиційного розвитку, можуть стати лідерами у створенні нових, унікальних ігор, які зможуть задовольнити попит на глибокі та емоційні історії. Актуальною проблема залишиться, оскільки деякі компанії прагнуть адаптувати штучний інтелект до своїх бізнес-процесів.
Фанати, які спраглі до автентичного досвіду, можуть знайти в таких проектах, як “Зеро Парад”, те, що їм потрібно — детальний світ, створений людьми для людей.
Висновки
Таким чином, позиція першої студії, яка вирішила не впроваджувати штучний інтелект у своїй роботі, може стати важливим сигналом для індустрії. ZA/UM ставить перед собою мету зберегти автентичність та емоційний зміст, відзначаючи важливість людського фактора у процесі створення ігор.